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Epic Games resolverá las demandas de caja de botín de Fortnite en V-Bucks

Epic Games dará Fortnite jugadores 1,000 V-Bucks si alguna vez compraron una caja de botín en el juego, presentada dentro del juego como «llamas de botín» que contienen elementos aleatorios, como parte de un propuesta de acuerdo de demanda colectiva para ser aprobado a finales de esta semana.

Mientras FortniteEl modo Battle Royale masivamente popular nunca ha contenido cajas de botín aleatorias, el modo de supervivencia cooperativo del juego, «Save the World», sí lo hizo, al menos hasta 2019 cuando Epic cambió su sistema de caja de botín para permitir que los jugadores vean el artículo en el interior antes de comprarlo.

Ahora, cualquiera que haya comprado una caja de botín aleatoria antes de su descontinuación tendrá los 1,000 V-Bucks (aproximadamente $ 8) depositados automáticamente en sus cuentas durante los próximos dos o tres días. La decisión es parte de un movimiento más amplio de Epic para resolver las demandas de caja de botín de robo a ciegas que ha enfrentado en los últimos años.

En este caso, el desarrollador recibió el lunes la confirmación de un juez de la aprobación preliminar para su acuerdo de demanda colectiva en el Tribunal Superior de Carolina del Norte, por lo que Epic dice que comenzará a distribuir las recompensas hoy. La medida es inusual, ya que los acuerdos de demandas colectivas generalmente requieren que los reclamantes presenten reclamos para recibir beneficios. Pero Epic dice que está otorgando beneficios temprano porque siente que su posición actual en las cajas de botín es la correcta, y que a sus jugadores se les debe algo por haber comprado cajas al azar en el pasado.

“Por un lado, es lo correcto y estamos convencidos de las cajas de botín de artículos aleatorios. Y dos, nos sentimos bien con el acuerdo ”, dijo Jeffrey Jacobson, socio del bufete de abogados Faegre Drinker que representa a Epic. El borde en una entrevista. «Esperamos que nuestros jugadores estén de acuerdo con nosotros». Una audiencia de aprobación final está programada para mayo, y los abogados que representan tanto a Epic como a los demandantes esperan que el acuerdo se apruebe tal como está.

Epic dice que si bien el acuerdo afecta solo a los jugadores de EE. UU., Está decidiendo otorgar los 1,000 V-Bucks a todos los jugadores de Fortnite a nivel mundial, siempre que hayan comprado al menos una de sus llamas de botín al azar. El acuerdo propuesto también incluye Liga de cohetes los jugadores que compraron artículos en el juego como cajas de eventos o llaves para abrir cajas de botín en el juego, y los jugadores afectados recibirán 1,000 créditos que se distribuirán automáticamente esta semana de manera similar. Épico adquirido Liga de cohetes desarrollador Psyonix en 2019.

Epic dice que con respecto al alcance del acuerdo de EE. UU., El beneficio de V-Bucks irá a 6.5 millones de jugadores que compraron una llama de botín de artículo aleatorio en Fortnite y 2,9 millones Liga de cohetes jugadores que compraron una caja de eventos o una llave que se utilizó para abrir una caja.

«Dejamos de ofrecer cajas de botín de artículos aleatorios como Fortnite Saquear llamas y Liga de cohetes Crates porque nos dimos cuenta de que algunos jugadores se decepcionaron repetidamente al no recibir los elementos aleatorios que esperaban «, dijo el CEO de Epic, Tim Sweeney, en un comunicado a El borde el lunes. «Los jugadores deben saber de antemano lo que están pagando cuando realizan compras en el juego».

El acuerdo propuesto también proporciona hasta $ 26,4 millones en efectivo adicional y otros beneficios para Fortnite y Liga de cohetes jugadores «para resolver reclamaciones que surjan de las compras de cajas de botín de los jugadores», en otras palabras, reembolsos de compras anteriores que van más allá de los términos de liquidación estándar. Este grupo incluye los honorarios de abogados de ambas partes, según Epic. Pero el acuerdo preliminar también incluye una disposición que permitiría a los jugadores que piensan que están sujetos a daños legales como parte de las compras aleatorias de cajas de botín para reclamar la devolución del dinero.

Este grupo de beneficios está disponible para menores en California que usaron su propio dinero, y no el dinero de un padre o tutor, para comprar cajas de botín de Epic, lo que los califica para los beneficios bajo la ley estatal. ley de desafirmación de contratos. También incluye cualquier US Fortnite o Liga de cohetes jugador que cree estar sujeto a daños legales, como fraude, al comprar cajas de botín aleatorias de Epic. En cada caso, un jugador puede enviar un reclamo para que lo investigue un administrador neutral, con un posible reembolso de hasta $ 50 en reembolsos.

Para los no menores que presenten reclamos relacionados con daños legales, Epic otorgará hasta $ 50 o 13,500 V-Bucks (o 13,000 Liga de cohetes créditos) según el beneficio que prefiera el reclamante, si se aprueba el reclamo. Los residentes de EE. UU. Que crean que tienen derecho a estos beneficios adicionales pueden presentar reclamaciones en www.epiclootboxsettlement.com, que Epic puso en marcha el lunes por la tarde.

Epic dejó de vender cajas de botín aleatorias en 2019, reemplazando lo que alguna vez fueron «V-Buck Llamas» por «X-Ray Llamas» en Fortnite «Salvar el mundo» modo de juego. En ese momento, estas llamas a ciegas ejecutaban a los usuarios 50 V-Bucks (en ese momento alrededor de 50 centavos) y contenían una variedad aleatoria de máscaras, armas u otro botín. Mas adelante en ese año, Liga de cohetes también eliminó las cajas de botín, meses después de que Epic adquiriera a su creador Psyonix. Según Jacobson, abogado de Epic, el acuerdo de demanda colectiva es «un signo de exclamación en una posición que anunciamos por primera vez hace dos años».

Las cajas de botín han sido criticadas por legisladores y reguladores de todo el mundo que afirman que vender oportunidades aleatorias de artículos raros o codiciados en el juego es similar a apostar. Especialmente preocupante para los críticos de la práctica es que muchos de los jugadores que se involucran con los sistemas de cajas de botín son niños, a veces usando su propio dinero pero a menudo con acceso a la tarjeta de crédito de un padre o tutor.

Muchos de los juegos más importantes de la última década, incluidas las entradas en Electronic Arts » FIFA franquicia y Blizzard Supervisión, vende cajas de botín a ciegas por dinero real, y la práctica comercial ha resultado lucrativa para los desarrolladores de juegos. En algunos casos, las compañías de juegos ganan más dinero con las microtransacciones dentro del juego, como las cajas de botín, que con la venta directa de juegos.

En 2018, Bélgica dictaminó que las cajas de botín aleatorias constituían juegos de azar ilegales y estaban sujetas a la ley de juegos del país, lo que obligó a muchos desarrolladores prominentes a suspender la práctica en el país o modificar la forma en que permiten a los jugadores comprar y gastar dinero en el juego bajo el riesgo. de fuertes multas.

Aunque EE. UU. Tiene leyes sobre los juegos de azar en línea, no considera las cajas de botín como tales, lo que significa que muchos juegos continúan ofreciéndolas en EE. UU. Se han presentado proyectos de ley en el Congreso, como la Ley de Protección a los Niños de los Juegos Abusivos, propuesta por el senador Josh Hawley (R-MO), pero ninguna ha sido aprobada.

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