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Nvidia responde a la memoria de acceso inteligente de AMD con su propio impulso a las velocidades de cuadro

Nvidia está lanzando oficialmente su propio soporte BAR redimensionable, que promete mayores ganancias de rendimiento en algunos juegos si tiene la CPU, placa base y tarjeta gráfica adecuadas. La barra de tamaño variable ha sido parte de la especificación PCI Express durante años, pero AMD recientemente la convirtió en una característica importante para respaldar con la introducción de la memoria de acceso inteligente.

La memoria de acceso inteligente de AMD proporciona eficazmente a sus procesadores Ryzen 5000 acceso directo a la memoria de la GPU para evitar los cuellos de botella de E / S. Esto permite que las CPU accedan al búfer de cuadros de gráficos completo, en lugar de limitarse a leer bloques de 256 MB. AMD prometió anteriormente hasta un 10 por ciento de rendimiento adicional en ciertos juegos, si empareja sus nuevas CPU Ryzen 5000 con sus últimas tarjetas gráficas Ryzen RX 6000.

Pero Nvidia dice que ahora está trabajando con Intel y AMD, así como todos los principales fabricantes de placas base, para llevar la función a «una amplia gama de placas base» a finales de este año.

La interpretación de un artista de BAR redimensionable.
Animación: Nvidia

Nvidia promete que se incluirá en sus nuevas computadoras portátiles de la serie RTX 3000 con tecnologías Max-Q de tercera generación primero, pero también llegará a las computadoras de escritorio, comenzando con un controlador que se lanzará junto con la nueva computadora de escritorio RTX 3060 de $ 329 GPU a finales de febrero. Nvidia dice que habrá actualizaciones de VBIOS para sus GPU anteriores de la serie RTX 30 en marzo.

Intel dice que los procesadores de las series 11th Gen H y S y «selectos sistemas de 10th generación» admitirán BAR redimensionable cuando se combinen con las tarjetas gráficas adecuadas.

Compatibilidad con la memoria de acceso inteligente de AMD.
Imagen: AMD

El soporte de BAR redimensionable en el lado de AMD ha llevado a algunos resultados interesantes. TechSpot probado una variedad de juegos que recientemente usaron Smart Access Memory y descubrieron que las mejoras de rendimiento realmente dependen de los juegos. Algunos títulos experimentaron un aumento de casi un 20 por ciento a 1440p y 4K, mientras que otros bajaron su rendimiento.

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