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Después de todo, los desarrolladores de Cyberpunk 2077 que luchan durante mucho tiempo verán sus bonificaciones

Cyberpunk 2077, El último juego de CD Projekt Red, ha estado en desarrollo durante casi una década. Fue anunciado por primera vez en mayo de 2012, y ha tenido un ciclo de desarrollo difícil, con numerosos retrasos y, en el tramo final del desarrollo, una semana laboral requerida de seis días. Pero a pesar del largo desarrollo, el juego no se revisó tan bien como quería CDPR, lo que significa que los desarrolladores que habían estado trabajando duro durante años podrían haber estado al borde de perder las bonificaciones de rendimiento que estaban vinculadas a las puntuaciones de revisión.

Sin embargo, los desarrolladores del estudio ya no tendrán que preocuparse por los puntajes de revisión: CDPR ahora pagará bonificaciones por rendimiento completo independientemente de la recepción crítica del juego, de acuerdo a Bloomberg.

“Inicialmente teníamos un sistema de bonificación que se enfocaba en las calificaciones del juego y la fecha de lanzamiento, pero después de considerarlo, creemos que la medida simplemente no es justa dadas las circunstancias”, Adam Badowski, jefe de estudio y director creativo de Cyberpunk 2077, dijo en un correo electrónico al personal obtenido por Bloomberg. «Subestimamos la longitud y la complejidad involucradas para hacer de esto una realidad, y aun así hiciste todo lo posible para ofrecer un juego ambicioso y especial».

Cyberpunk 2077 recibió críticas favorables esta semana; actualmente tiene una Puntuación metacrítica de 90 sobre 100, lo que normalmente indica que un juego es muy bueno. Por el contrario, algunos de los mejores juegos de este año bordearlo con puntajes de Metacritic en los 90 bajos.

Pero revisores supuestamente no estaban dado el código de revisión para las versiones de consola del juego, y ahora hay numerosos informes de errores y problemas al jugar Cyberpunk 2077 en consolas antiguas. Dados los problemas actuales que los jugadores están encontrando, Cyberpunk 2077’s La puntuación metacrítica podría caer fácilmente por debajo de 90 a medida que más publicaciones publican reseñas. Si cae por debajo de esa puntuación, los desarrolladores no habrían recibido sus bonificaciones con el sistema anterior, según Bloomberg.

Los líderes de CDPR repartían tokens todos los meses a los empleados que iban más allá, y se suponía que esos tokens podían transferirse a bonificaciones si el juego cumplía con «ciertos criterios, como el reconocimiento de la crítica y un lanzamiento oportuno», según el informe. Ahora, sin embargo, parece que todos los miembros del personal obtendrán sus bonificaciones de desempeño sin importar dónde llegue la puntuación de revisión.

El CDPR no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

Cyberpunk 2077 ha sido un gran éxito comercial, a pesar de las revisiones y el lanzamiento de errores. Vendió más de 8 millones de pedidos anticipados, según CDPR, recuperando completamente su presupuesto de desarrollo y marketing desde el primer día. También rompió el récord de jugadores concurrentes de Steam para un juego de PC para un solo jugador, con más de un millón de jugadores concurrentes. el jueves.

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