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El nuevo director creativo de PUBG quiere volver a centrarse en la supervivencia

Ha sido un año de experimentación para PUBG. En el transcurso de 2020, el juego Battle Royale que define el género recibió mapas nuevos y más pequeños y modos de juego muy enfocados. El 16 de diciembre verá el debut de PUBGDécima temporada, que presenta nuevos enemigos de IA en un mapa denso de 32 jugadores llamado «Refugio». Sin embargo, mirando hacia adelante PUBG «El nuevo director creativo Dave Curd dice que este proceso de probar ideas ha ayudado al equipo a encontrar lo que hace que el juego sea distinto entre los juegos de mar de batalla real que inspiró.

«[In] 2020, hicimos muchos mapas pequeños, principalmente porque estamos tratando de encontrar el rango de lo que es aceptable «, dice. The Verge. «Ahora que hemos tenido este año de desarrollo, mi sensación son esos grandes y largos períodos de inactividad, salpicados de emocionantes tiroteos, que creo que tienen los más únicos PUBG sabor. Creo que eso es lo que mejor hacemos que nuestros competidores no «.

Curd ha estado en el papel durante los últimos meses, sirviendo como PUBGEl primer director creativo desde que el creador Brendan «PlayerUnknown» Greene renunció el año pasado para comenzar un nuevo proyecto. Curd ha trabajado en el juego durante tres años, comenzando como artista antes de dirigir el relativamente nuevo PUBG estudio en Madison, Wisconsin. Antes de eso, se desempeñó como director de arte en Llamado del deber desarrollador Raven Software. Dice que, como parte de su nuevo rol, piensa mucho en la vida a largo plazo de PUBG – y ese proceso implica definir qué es exactamente el juego.

«Siempre tenemos curiosidad por saber qué hay más allá del círculo azul», dice. «No vemos el juego de PUBG como un combate a muerte en equipo gigante con un círculo cada vez menor. Lo vemos como una experiencia de supervivencia. Si piensas en PUBG, tenemos un juego de armas realmente profundo e interesante, y creo que eso ha contribuido a nuestro poder de permanencia. Pero si analizas un partido de PUBG, un porcentaje muy pequeño de su tiempo lo dedica a disparar. La mayor parte del tiempo estás en la fase de supervivencia «.

Uno de los desafíos ha sido descubrir cómo hacer que esa fase sea más interesante, especialmente para los nuevos jugadores. Uno de los objetivos del nuevo mapa de la temporada 10 es crear más interacciones para los jugadores fuera de la lucha entre ellos. Los nuevos soldados de IA, por ejemplo, protegen equipos valiosos, lo que obliga a los jugadores a tomar una decisión sobre si vale la pena correr el riesgo de participar. Del mismo modo, el nuevo paracaídas táctico está destinado a hacer que atravesar el mapa denso y más vertical sea una experiencia más divertida.

«Piensas en un nuevo usuario que se une PUBG hoy. Lo descargan, lo inician: es muy difícil competir con los jugadores con los que se encuentran «, explica Curd. “Todos los jugadores que han estado aquí durante años tienen un control de retroceso increíble, realmente entienden cómo seguir el círculo y son simplemente unos veteranos increíbles. Entonces, si eres un usuario nuevo, creo que es realmente difícil. El juego tiene una curva de aprendizaje muy pronunciada. Así que jugaremos con esto en la temporada 10 al ofrecer más aventuras en las que entrar y más formas de salir de los problemas «.

El objetivo es que estas nuevas experiencias hagan que los jugadores se queden y profundicen en la experiencia de supervivencia principal. Del mismo modo, el PUBG El equipo también ha estado experimentando con la narración; incluso hay un sitio web de historia – en un intento por encontrar más formas de atraer a la gente.

Es un acto de equilibrio muy complicado, tratar de hacer crecer un juego popular con una base de jugadores dedicada. Es especialmente desafiante ahora, ya que el género Battle Royale es posiblemente tan popular como siempre, con juegos como Fortnite, Apex Legendsy Call of Duty: Zona de guerra todos disfrutando de bases de jugadores saludables. Algunos de esos títulos han introducido bots y han experimentado con modos más fáciles en un intento de hacer que la experiencia sea más accesible para los nuevos jugadores. FortniteLos últimos años se han definido en gran medida por los intentos del desarrollador Epic de equilibrar el juego casual y competitivo, a menudo con resultados mixtos.

Pero Curd dice que el PUBG equipo está usando una filosofía diferente. «Eso es algo que ha estado en mi mente», dice. «No hacer el juego más fácil, o incluso más amigable, sino simplemente hacerlo más interesante».

Temporada 10 de PUBG se lanza el 16 de diciembre en PC, seguido de una versión de consola el 17.

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