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The Mandalorian es un héroe de los videojuegos, y el nuevo episodio finalmente aumenta la dificultad

Se ha comentado a menudo ese El mandaloriano está diseñado como un videojuego. El propio Mandaloriano se siente como un personaje de jugador, corriendo por una galaxia llena de personas que siempre necesitan algo, haciendo diferentes misiones secundarias para los NPC a cambio de ayuda o una nueva pieza de equipo. (Eso es parte de lo que lo hace un gran ajuste en Fortnite.)

Pero en la temporada 2, episodio 6, «The Tragedy», esas comparaciones son aún más pronunciadas con la reintroducción de Guerra de las Galaxias personajes que aparecieron por primera vez como enemigos de videojuegos de alto nivel.

Spoilers para The Mandalorian, temporada 2 y el juego de PC de 1995 Star War: fuerzas oscuras abajo.

Los Dark Troopers están de vuelta.

Introducido originalmente en Star Wars: fuerzas oscuras, los Dark Troopers estaban destinados a ser un posible sucesor de Stormtroopers, con una armadura casi indestructible a prueba de sables de luz. (Curiosamente, la armadura no está hecha de Beskar, sino de «Phrik». Hay una cantidad sorprendentemente grande de metales raros casi indestructibles en Guerra de las Galaxias.) Y en lugar de guerreros humanos falibles, los Dark Troopers eran droides de batalla que (al menos en teoría) serían más confiables.

Sin embargo, la génesis de los Dark Troopers es más práctica. Fuerzas oscuras fue el primer intento de LucasArts de hacer una Guerra de las Galaxias juego de disparos en primera persona, uno que se basó en gran medida en la popularidad de Condenar pero agregó más exploración y juego basado en objetivos que el clásico juego de disparos.

Un Dark Trooper, como se ve en Dark Forces.
Imagen: Juegos de G-Man / YouTube

Y mientras que la explicación del «canon» para los Dark Troopers fue como un reemplazo más grande y malo de Stormtrooper, la explicación del mundo real es aún más simple. Como videojuego, uno creado específicamente para emular el original. CondenarFuerzas oscuras No habría sido muy divertido jugar si todo el juego simplemente hubiera sido derribar ola tras ola de los Stormtroopers comunes y corrientes.

Se necesitaban enemigos más poderosos y desafiantes: de ahí los diversos modelos de Dark Troopers, que eran más difíciles de luchar y empuñaban armas mucho más poderosas.

Fuerzas oscuras fue eliminado del «oficial» Guerra de las Galaxias canon cuando Disney compró la franquicia y reinició el universo; su inclusión en El mandaloriano marca su primera reintroducción en pantalla en la nueva línea de tiempo de Disney.

Y aunque el regreso de los elementos antiguos de Legends a la continuidad actual no es algo nuevo, lo que es particularmente notable es que los Dark Troopers están asumiendo una vez más el papel similar para nuestro análogo de videojuego de acción en vivo. Después de pasar múltiples episodios (piense en ellos como niveles individuales) viendo el poder de Mando a través de legiones de Stormtroopers estándar del pantano, no es de extrañar que se necesite un enemigo más poderoso para detenerlo.

Imagen: Lucasfilm Ltd.

«The Tragedy» lo deja en claro: entre Mando, el francotirador que regresa Fennec Shand y el reforzado Boba Fett, no hay prácticamente nada que dos pelotones completos de Stormtroopers puedan hacer para detenerlo. Porque a pesar de toda la publicidad sobre el poder de las legiones del Imperio, en la práctica, los Stormtroopers son De Verdad mal en su trabajo.

Los Dark Troopers son la solución lógica; por supuesto, el Imperio habría estado explorando nuevas opciones para reemplazar a los Stormtroopers objetivamente no muy útiles. Y si se parecen en algo a sus contrapartes originales de los videojuegos, es probable que Mando (y sus amigos) tengan una lucha bastante dura por delante para salvar a Grogu (de soltera Baby Yoda) en las próximas semanas.

Imagen: Lucasfilm Ltd.

Después de todo: ¿qué es un videojuego sin batalla del jefe?

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