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El accesorio de botón trasero de Sony es un vistazo al controlador de PS5 que no obtuvimos

Más de seis años después de su lanzamiento por primera vez, Sony de repente creó un nuevo conjunto de botones para su controlador DualShock 4.

El accesorio de botón trasero era un producto extraño, tanto conceptualmente como en términos de tiempo. El accesorio vagamente en forma de ala tenía dos botones adicionales y un panel OLED en la parte posterior que permitía a los jugadores agregar nuevas funciones a su controlador. Y se lanzó en enero de 2020, solo unos meses antes de que Sony revelara la PlayStation 5 y su controlador DualSense repleto de funciones.

El repentino interés de Sony en ofrecer paletas traseras en el DualShock 4 encaja con las tendencias existentes en el mundo de las consolas. Los controladores Elite de Microsoft ofrecían paletas extraíbles similares, y los controladores de terceros con partes intercambiables y opciones de configuración avanzadas como el Scuf Vantage o el Astro C40 TR habían ganado popularidad. Los jugadores, al parecer, querían botones más fáciles de alcanzar para activar habilidades en tiempos de reutilización en juegos de rol o para intercambiar armas en tiradores donde cada segundo cuenta.

Pero en lugar de fabricar su propio controlador ultra premium como Microsoft (su controlador Elite de segunda generación cuesta $ 179, o más de la mitad que una consola Xbox Series S), Sony tomó un rumbo diferente. Lanzó un disco de $ 30 que podría simplemente engancharse en cualquier controlador DualShock 4, ofreciendo la flexibilidad de los botones adicionales sin la necesidad de comprar un controlador de nivel profesional nuevo y costoso.

En cuanto a los botones reales, el accesorio de botón trasero aprovecha al máximo su estilo injertado. Los botones, aunque no son paletas reales, como se ven en otros controladores profesionales, son resistentes y resistentes, y todo encaja muy bien. El panel OLED (utilizado para reasignar botones estándar a esos botones de retroceso) también es una adición inteligente. Permite que toda la reasignación se maneje en el propio dispositivo, lo que significa que puede usar el accesorio del botón Atrás en el DualShock 4 incluso cuando está conectado a dispositivos que no sean una PlayStation, como un teléfono o una computadora.

Y a $ 30, es relativamente asequible para alguien que busque experimentar con la idea de los botones montados en la parte posterior, suponiendo que pueda comprar uno (el accesorio ha sido notoriamente difícil de encontrar).

Pero lo que encuentro más interesante sobre el accesorio de botón trasero DualShock 4 es lo que no hizo: allanar el camino para que el controlador de la PS5 estandarice las paletas traseras. Dado lo avanzado que fue su lanzamiento en el ciclo de vida de la PS4, hubo alguna especulación que estaba destinado a calentar a los jugadores y desarrolladores para la consola de próxima generación, que podría incluir botones de retroceso totalmente integrados en su controlador.

Como mostró la revelación del controlador DualSense de la PS5, Sony no terminó agregando botones de retroceso. De hecho, el nuevo controlador ni siquiera es compatible con el accesorio, ni Sony anunció una nueva versión del hardware del botón de retroceso que funcionaría con él.

En cambio, Sony está explorando cosas como retroalimentación háptica mejorada y disparadores que pueden ajustar su resistencia, formas de hacer que la funcionalidad existente del controlador de PlayStation sea mejor y más inmersiva, en lugar de simplemente agregar más botones. (¡Estén atentos en los próximos meses para ver una columna que profundiza más en los botones únicos de DualSense!)

Es difícil decir lo que depara el futuro. Quizás Sony tiene planes para su propio controlador de estilo Elite que buscará inspiración en el controlador de nivel profesional de Microsoft, con más opciones de personalización y entrada. Tal vez haya un accesorio de botón de retroceso para el DualSense en algún lugar de la línea. O tal vez Sony ha visto todo el experimento como una forma de investigación de mercado a gran escala y ha decidido que más botones no es el camino a seguir para los controladores convencionales.

En cambio, Sony parece haberse decidido por ofrecer el mismo conjunto de botones en su controlador de próxima generación como lo ha hecho durante años, dejando los botones de retroceso, por ahora, como una opción interesante que todavía está destinada a profesionales en lugar de jugadores convencionales.

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