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El director de Xbox, Phil Spencer, dice que el tribalismo de las consolas es «una de las peores cosas de nuestra industria»

Microsoft y Sony a menudo se consideran rivales directos en el espacio del juego, compitiendo por jugadores a través de nuevas consolas y juegos exclusivos. La lealtad a la marca y las «guerras de consolas» de algunos jugadores dictan si comprarán una PlayStation o una Xbox. Los fanáticos extremos incluso han aumentado su afinidad por uno sobre el otro al acoso. Pero la verdadera amenaza de Microsoft no es Sony, Nintendo o cualquier otra compañía, dice el director de juegos de Microsoft, Phil Spencer. “Estamos en el negocio del entretenimiento. El mayor competidor que tenemos es la apatía por los productos y servicios, los juegos que creamos ”, dice.

Hablando a El borde, Spencer dice que encuentra desagradable la lealtad a la marca tóxica y desprecia la idea de que empresas como Microsoft “tienen que ver fracasar a otras” para lograr sus objetivos. “Ese tribalismo en la industria, si hubo algo que alguna vez me sacaría de la industria, es en realidad eso”, dice Spencer. “Cuando un equipo lanza algo al mercado para … que el mundo lo destroce en Internet, es algo muy valiente para un equipo. Nunca voy a votar en contra de un equipo creativo o de un equipo de producto por tener un mal desempeño porque tengo un producto competitivo. No está en mí. En realidad, no creo que nos ayude a largo plazo en la industria «.

En cambio, Spencer dice que es más importante centrarse en cómo le va bien a la industria en su conjunto. Señala avances como el juego cruzado, donde los jugadores pueden saltar a los mismos juegos con amigos en cualquier consola, como formas en que la compañía ha trabajado contra estos tropos de competencia amarga.

«Pero hay un núcleo que realmente odia el otro producto de consumo», dice Spencer. «Hombre, eso es tan desagradable para mí … Para mí, es una de las peores cosas de nuestra industria».

Puede escuchar o leer la entrevista completa de Nilay Patel con Phil Spencer aquí.

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