in

Nintendo cierra el torneo Super Smash Bros. por usar mods para jugar en línea

La mayor Super Smash Bros. El torneo está cancelando los planes para moverse en línea en medio de la pandemia del coronavirus, siguiendo una orden legal de Nintendo. Como Polígono informes, The Big House, normalmente una de las más grandes del año Aplastar concursos: anunció ayer que cerrará su evento de principios de diciembre y ofrecerá reembolsos. «La Casa Grande está desconsolada por compartir que hemos recibido un cese y desistimiento de Nintendo», dijeron los organizadores. escribió en Twitter. «Nos vemos obligados a cumplir con la orden y cancelar The Big House Online».

Nintendo se opuso a que los organizadores usaran Slippi, una herramienta de software que hace Super Smash Bros. cuerpo a cuerpo jugable en línea. El título de GameCube de 2001 es un pilar de la competencia Super Smash Bros., y traducir su juego de ritmo hiperrápido de un torneo en persona requiere una modificación no oficial.

Pero en una declaración a Polígono, Nintendo rechazó la decisión. «Nintendo aprecia el amor y la dedicación que la comunidad de juegos de lucha tiene por el Super Smash Bros. serie. Nos hemos asociado con numerosos Super Smash Bros. torneos en el pasado ”, dijo un portavoz.

«Desafortunadamente, el próximo torneo Big House anunció planes para albergar un torneo en línea para Super Smash Bros. cuerpo a cuerpo que requiere el uso de versiones copiadas ilegalmente del juego junto con un mod llamado «Slippi» durante su evento en línea. Por lo tanto, Nintendo se puso en contacto con los organizadores del torneo para pedirles que se detuvieran. Se negaron, dejando a Nintendo sin más remedio que intervenir para proteger su propiedad intelectual y marcas. Nintendo no puede tolerar ni permitir la piratería de su propiedad intelectual «.

The Big House Online, que se celebra anualmente desde 2011, también incluyó un Super Smash Bros.Ultimate torneo. Esa competencia también ha sido cancelada.

Nintendo tiene una relación complicada con ambos los Aplastar comunidad y el mundo más grande de videojuegos, en gran parte debido a su agresiva aplicación de los derechos de autor. (La empresa no ha vendido Pelea confusa o GameCube durante más de una década). En 2013, ordenó a Evo, el torneo de juegos de lucha más grande del mundo, cerrar un planificado Pelea confusa evento antes de revertir rápidamente su decisión. Por lo tanto, no es un movimiento sorprendente para la empresa, pero su enfoque de los derechos de autor ha impedido que un evento de larga duración esté en línea en un momento en que realmente no hay otra opción.

Noticias

Written by Noticias

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Microsoft y Apple trabajan en la compatibilidad con el controlador Xbox Series X para iPhones y iPads

Amazon Music agrega trivia detrás de escena para canciones con nuevas funciones de X-Ray