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Revisión de Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge: una pequeña porción de un gran juego

He evitado muchos de los grandes juegos de 2020 porque son simplemente también grande. Títulos como Watch Dogs: Legión y Fantasma de Tsushima, con sus mapas enormes e interminables listas de misiones, se sienten como trabajos a tiempo parcial. Pero si bien aprecio mis noches y fines de semana libres, extraño la cadencia específica de los juegos de acción de mundo abierto: esa combinación distintiva de peleas campales y búsqueda metódica de poco riesgo. Y el nuevo juego de realidad virtual Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge se acerca sorprendentemente a ofrecer un compromiso, o lo haría, si hubiera más.

Galaxy’s Edge fue desarrollado por el estudio de efectos de Lucasfilm ILMxLAB, creador del título de lanzamiento de Oculus Quest Vader Inmortal. Dónde Vader inmortal era una montaña rusa cinematográfica interactiva (y no de mala manera), Galaxy’s Edge es más abierto. Tiene lugar en la naturaleza de Batuu, el escenario de la atracción Galaxy’s Edge de Lucasfilm en Disneyland y Disney World. Tu personaje, un droide mecánico, ha provocado la ira de la Banda de la Muerte de Guavia local. Entre charlas con un camarero de cantina sensato llamado Seezelslak (expresado por Sábado noche en directo ex alumno Bobby Moynihan) y un traficante de droides ligeramente nervioso llamado Mubo (con la voz de Matthew Wood), tienen que explorar Batuu y derrotar a Death Gang usando sus blásters y algunos útiles droides voladores remotos.

ILMxLAB construido Galaxy’s Edge para los auriculares Oculus Quest 2 de Facebook. Al igual que muchas de las exclusivas de Oculus, el juego busca lo que llamaré «vibraciones AAA»: fidelidad gráfica y opciones de juego que recuerdan a los grandes títulos de PC y consolas, pero diseñado para una consola móvil de menor potencia por un equipo comparativamente pequeño en un línea de tiempo ridículamente ajustada.

Por consiguiente, Galaxy’s Edge se reproduce como la demostración de un juego cinco veces mayor que su tamaño. Tiene viajes rápidos, pero solo entre media docena de lugares, incluida la cantina y el taller de Mubo. Tiene un sistema de creación, pero solo un artículo que se puede fabricar. Si creas ese artículo, puedes acceder a una mini-historia separada dentro del juego, enmarcada como una historia épica de Seezelslak. Pero apenas tiene la duración de una misión secundaria. Jugué prácticamente todos los Galaxy’s Edge en tal vez cuatro horas – menos de la mitad de la duración de Spider-Man: Miles Morales, otra versión reciente de juegos cortos de mundo abierto.

ILMxLAB ha anunciado una segunda entrega de Galaxy’s Edge para el próximo año. Y para ser franco, si está buscando realmente sumergirse en un mundo virtual, debe esperar a que este crezca. Por ahora, es un experimento interesante: un estudio que aprieta un género particular de juego gigante en un paquete extremadamente compacto.

Galaxy’s Edge básicamente mantiene la estética de un juego de mundo abierto de alto presupuesto, pero prescinde de cualquier tipo de progresión estadística o mecánica. No cuenta con un sistema de actualización de armas o personajes y un solo poder desbloqueable: hay un jetpack que te permite llegar a lugares altos y, a mitad del juego, te permite flotar un poco más alto. Los blásters no se pueden recargar, por lo que pasas todo el juego matando soldados de Death Gang y robando sus armas, que vienen en un puñado de variaciones. Te dan una herramienta múltiple para ayudar a resolver acertijos mecánicos y reparar tus droides de combate, pero los acertijos se vuelven solo un poco más complejos en el transcurso del juego.

El sistema de combate se siente un poco torpe y poco probado. Entre otras cosas, los droides se destruyen tan repentinamente que las reparaciones son en su mayoría inútiles, y la interfaz, que consiste en sacar las armas y el equipo de su cuerpo, me mantuvo agarrando accidentalmente el dispositivo equivocado. (Algunas ubicaciones son especialmente incómodas si disparas con la mano izquierda). Juegos como Vida media: Alyx han establecido una barra alta para disparos en realidad virtual bien diseñados, y Galaxy’s Edge no lo aclara.

Pero Galaxy’s Edge pone un enfoque bienvenido en el ritmo de disparo y exploración. Sus recompensas narrativas, incluso las más pequeñas, como encontrar objetos de colección, se sienten más ricas porque no compiten con una rutina mecánica. Sin ninguna mejora que te ayude, hay una verdadera sensación de logro cuando tus habilidades de combate mejoran. Mientras tanto, las armas desechables te mantienen en constante búsqueda de nuevos equipos.

Galaxy’s Edge es uno de los pocos juegos de acción modernos en los que tu personaje no se vuelve más poderoso, junto a títulos independientes como Bullet Hell Furi. En una experiencia que por lo demás está repleta de funciones a pesar de su corta duración, es una decisión interesante y elegante. Los juegos contemporáneos que Galaxy’s Edge Los evoca claramente se estructuran en torno a árboles tecnológicos y actualizaciones incrementales. Pero impulsado por la simple diversión de disparar en realidad virtual, Galaxy’s Edge podría decirse que es mejor sin ellos.

¿Cuánto tiempo sería satisfactoria esta fórmula? Es casi seguro que no las 20 a 60 horas que podría pasar en un juego de mundo abierto que no sea de realidad virtual. ILMxLAB ha enmarcado Galaxy’s Edge como algo que juegas por su historia, pero la trama del juego no es tan centrada o convincente como Vader Immortal’s. Y a pesar de las sólidas interpretaciones de voz de Moynihan y otros, no hay un personaje destacado como ZO-E3, el droide con la voz de Maya Rudolph en Vader inmortal. La historia aprovecha el afecto de los jugadores por el Guerra de las Galaxias universo, pero no expande ese universo de una manera muy memorable.

Sin embargo, en última instancia, eso no importa porque no quiero pasar decenas de horas con Galaxy’s Edge. Quiero una pequeña porción de un mundo expansivo … pero no uno que sea bastante este pequeño.

Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge estará disponible el 19 de noviembre para Oculus Quest y Oculus Quest 2.

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