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El servicio de juegos en la nube GeForce Now de Nvidia se lanza en iOS como una aplicación web

Nvidia se une a sus compañeros proveedores de juegos en la nube al elegir pasar por alto la App Store de Apple y lanzar una versión de la aplicación web móvil de su servicio GeForce Now. La versión de Nvidia está disponible hoy en forma beta, lo que significa que cualquiera de los más de 5 millones de usuarios registrados del servicio puede iniciar GeForce Now en Safari móvil en un iPhone o iPad y empezar a jugar.

Nvidia dice que también planea ampliar el soporte para su versión de escritorio basada en Chrome de GeForce Now, que actualmente solo funciona en Chromebooks, a más plataformas a partir del primer trimestre del próximo año, incluyendo Android, Linux y Mac. GeForce Now actualmente se distribuye principalmente a través de aplicaciones para Mac y PC, así como a través de aplicaciones dedicadas en Android y su caja de transmisión Nvidia Shield.

Una de las ventajas más obvias aquí es que Epic Games » Fortnite una vez más se puede reproducir en dispositivos Apple, aunque a través de una solución un tanto engorrosa. FortniteLa versión para PC está disponible a través de GeForce Now, gracias a la asociación de Nvidia y Epic en torno a los juegos en la nube que permite que los títulos de Epic Game Store se transmitan a través de la plataforma de Nvidia.

Entonces cualquier móvil Fortnite los jugadores que no hayan podido acceder al juego pueden simplemente reclamar el juego en la tienda de PC de Epic e iniciar sesión con su cuenta. Y cualquier jugador que ya juegue Fortnite en dispositivos móviles, consolas y PC probablemente ya hayan vinculado su cuenta y no deberían tener problemas para iniciar el juego dentro de GeForce Now. Noticias de FortniteEl regreso a iOS a través de GeForce Now fue reportado por primera vez a principios de este mes por la BBC, antes del anuncio oficial de Nvidia.

Aún así, no es una solución ideal, y los obstáculos que los jugadores deben superar para jugar un juego que hace solo unos meses se ejecutaba de forma nativa en dispositivos iOS son indicativos de las fisuras más grandes que se están formando entre Apple y la industria de los videojuegos. Apple en agosto se convirtió en el centro de dos controversias separadas pero relacionadas. El primero arrancó cuando se prohibió Fortnite de la App Store (Google hizo lo mismo al eliminar Fortnite de su Play Store) sobre la inclusión de los propios métodos de pago en la aplicación de Epic diseñados para evitar el recorte estándar del 30 por ciento de Apple. Luego, Epic demandó tanto a Apple como a Google por prácticas anticompetitivas.

Poco después de eso, Apple aclaró su posición sobre los servicios de juegos en la nube, explicando que los clientes operados por Google, Microsoft, Nvidia y otros no estaban permitidos en iOS debido a las políticas de la App Store que prohíben las plataformas que transmiten juegos. Apple suavizó un poco su postura al crear una exención que permitiría un servicio de juegos en la nube siempre que los juegos que transmitía se enviaran individualmente para su revisión en la App Store y estuvieran sujetos a las mismas políticas y una comisión del 30 por ciento que otras aplicaciones.

Apple también sugirió que los proveedores de juegos en la nube usen la web móvil en su lugar si pensaban que los términos eran desfavorables. Microsoft rechazó la rama de olivo como una «mala experiencia para los consumidores», mientras que Facebook comenzó a criticar públicamente a Apple por las restricciones que imponía a su propio servicio de juegos en la nube. Ni Google ni Nvidia se pronunciaron públicamente sobre la posición de Apple sobre los juegos en la nube.

Ahora, tanto Microsoft como Nvidia han seguido el consejo de Apple y han decidido seguir la ruta de la web móvil en lugar de intentar trabajar dentro de los límites de la App Store. Microsoft planea lanzar una versión iOS de xCloud en algún momento del próximo año, sin embargo, Nvidia lo está superando al lanzar una versión basada en WebRTC de GeForce Now en Safari móvil hoy en versión beta. Google aún no ha anunciado ningún plan para Stadia en iOS.

Nvidia dice que habrá algunas restricciones notables involucradas. Podrás usar controladores como el gamepad Xbox One y el DualShock 4 de Sony, así como controladores compatibles con dispositivos móviles como el Razer Kishi. De hecho, Nvidia dice que la mayoría de los más de 750 juegos de GeForce Now funcionan bien con gamepads y funcionarán igual de bien en dispositivos móviles.

Pero Nvidia no ha probado el controlador DualSense de la nueva consola PlayStation 5 y no puede decir con seguridad que funcionará. Los controles táctiles también funcionarán, aunque no serán compatibles de forma nativa en ciertos juegos porque las máquinas en las que se ejecuta la plataforma transmiten la versión para PC de un juego y no una aplicación hecha para dispositivos móviles. Los ratones y teclados no funcionarán en absoluto, dice Nvidia, debido a problemas específicos con la compatibilidad del mouse al usar el cliente web móvil como está diseñado actualmente.

Nvidia también está anunciando algunas nuevas y agradables adiciones a la plataforma, incluido el gran éxito multijugador de InnerSloth Entre nosotros y soporte para la tienda de PC de GOG.com a tiempo para la empresa matriz CD Projekt Cyberpunk 2077 lanzamiento el 10 de diciembre. Y Nvidia dice que también ha aumentado la cantidad de instalaciones en todo el mundo que utiliza para entregar GeForce Now a 22 centros de datos en 70 países.

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