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Un primer vistazo al trazado de rayos en la Xbox Series S de $ 299

Ubisoft brindó un primer vistazo al trazado de rayos en las consolas Xbox de próxima generación hace un par de semanas, y ahora hemos tenido la oportunidad de jugar la versión optimizada de Watch Dogs: Legión tanto en Xbox Series X como en Series S. El cambio más visible con respecto a una versión regular del juego para Xbox One o PS4 es la introducción del trazado de rayos para las Series X y S.

En ambas consolas, hay muchas ventanas reflectantes, charcos y letreros de neón brillantes dentro del mundo londinense de Watch Dogs: Legión. Todos estos son ideales para el trazado de rayos. Estos reflejos trazados por rayos demuestran con mayor precisión las partes a menudo húmedas y oscuras de Londres, y a menudo se siente como si hubiera numerosos charcos en el piso en Watch Dogs: Legión listo para reflejar las fuentes de luz cercanas.

Uno de los mejores lugares para demostrar esto en el juego es Piccadilly Circus, un punto de acceso turístico en el corazón del distrito de teatros del West End de Londres. Hay pantallas grandes, charcos reflectantes, letreros de neón y muchas ventanas cercanas para mostrar realmente el trazado de rayos durante la noche.

La Xbox Series S de $ 299 maneja bien la mayoría de estos, aunque funciona a 30 fps en 1080p. De hecho, me sorprende este primer ejemplo de trazado de rayos en esta Xbox más pequeña de próxima generación. Debido a que la Xbox Series S puede emitir a 4K, he estado jugando perros guardianes en un televisor OLED 4K.

Si bien el juego no se reproduce en 4K en la Serie S, la consola aumenta la calidad de imagen de su objetivo de 1080p a 4K. El resultado es un poco tosco a veces, pero un televisor OLED ciertamente ayudó a enmascarar el hecho de que la imagen se está mejorando desde 1080p para mí.

La Xbox Series X de $ 499 tiene como objetivo una resolución de 4K a 30 fps, y la calidad de imagen suele estar cerca de la configuración ultra que se encuentra en la versión para PC del juego. También he estado probando Watch Dogs: Legión en una PC equipada con un Core i9-10900K y la última tarjeta gráfica RTX 3090 de Nvidia. La versión para PC es obviamente superior gracias a una mayor velocidad de fotogramas, efectos mejorados de trazado de rayos y solo más detalles, pero la Xbox Series X también está sorprendentemente cerca.

El trazado de rayos se siente como una de las mayores promesas de esta próxima generación de consolas, pero no pudimos probarlo completamente en Xbox Series X y S durante el período de revisión. La PS5 también utiliza el trazado de rayos en una variedad de juegos, incluidos Spider-Man Miles Morales, que incluye un modo de trazado de rayos a 30 fps o un modo de rendimiento a 60 fps. No hemos podido probar Watch Dogs: Legión en la PS5 por el momento.

Es posible que debamos esperar para ver un juego AAA de próxima generación que se ejecute a 60 fps con muchos efectos de trazado de rayos habilitados, pero estos primeros ejemplos en Xbox Series S, Xbox Series X y PS5 son alentadores. Seguramente veremos ejemplos aún más impresionantes en los meses y años venideros.

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