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Antes de las elecciones, practique la votación en este servidor de Minecraft

En la cima de la colina se encuentra un edificio blanco con pesadas columnas, adornado con banderas estadounidenses. Su cúpula es de bloques, como todo en Minecraft, pero aún invoca el edificio del Capitolio que encontrarás en DC. Apodada la casa de votación, su propósito es solo eso: un lugar para que los jugadores opinen sobre la política como parte de una iniciativa electoral llamada Build the Vote.

Build the Vote es un Minecraft servidor creado específicamente para que los jóvenes estadounidenses participen en el proceso de votación. Es una colaboración entre la empresa creativa Sid Lee y la organización sin fines de lucro Rock the Vote. Minecraft ya es su propio tipo de red social, una que permite todo, desde conciertos virtuales, bibliotecas y graduaciones universitarias. Para los propósitos del equipo – educar sin influir – Minecraft dale al punto óptimo. «Con las próximas elecciones, sentimos que era parte de nuestra responsabilidad que tal vez podría crear un cambio menor», dijo el director creativo asociado de Sid Lee, Jonathan Lavoie. «Al tratar de llegar al público más joven, sabemos que su presencia está muy en línea».

A pesar de la infame tendencia de la industria del juego a aferrarse a la idea del entretenimiento apolítico, los espacios de juego se han convertido en los últimos campos de batalla para la atención de los votantes jóvenes. Si bien 2016 presentó la campaña digna de vergüenza para que la gente «Pokémon Go a las urnas, ”los políticos parecen estar sabiendo cómo llegar realmente a la demografía. El candidato presidencial Bernie Sanders utilizó Twitch para llegar a posibles votantes. La campaña de Biden-Harris capitalizó el juego del momento de este año, Animal Crossing: New Horizons, para establecer una isla francamente impresionante. La semana pasada, la representante Alexandria Ocasio-Cortez (D-NY) transmitió Entre nosotros como uno de los debuts más importantes de la historia en Twitch.

Que los espacios digitales se hayan vuelto importantes en un año de pandemia no es una coincidencia. «Creo que la pandemia realmente nos mostró que lo digital en este momento lo es absolutamente todo», dice Teja Foster, directora de redes sociales de Rock the Vote. Los eventos fueron cancelados. Negocios cerrados. Pero las huellas digitales de las personas crecieron. «Todos estamos tratando de resolverlo, especialmente con la pandemia, porque no hay ningún lugar para conocer a nadie en este momento que no sea en línea», dice.

Según Foster, la mayor barrera para lograr que los jóvenes voten no es la indiferencia o el desinterés, es la educación. “En la escuela no se nos enseña en absoluto sobre el proceso de votación, cómo funciona y cómo es realmente”, dice.

Sid Lee ha tratado de representar esa experiencia de la manera más fiel posible. Entrar en el servidor lo pondrá cerca del lugar de votación, pero aún tendrá que caminar un poco para llegar allí. Una vez dentro, tendrás que registrarte (en este caso, el juego mostrará una copia de tu cabeza en la pared) antes de que puedas entrar a la sala de votación solo. Los jugadores no están votando sobre los candidatos reales, pero las cuestiones relacionadas con la política y los temas que los candidatos han abordado (en su mayoría) en los debates, como la justicia penal, la inmigración y las reformas sociopolíticas. Sus creadores han intentado que la experiencia sea totalmente apartidista, para que los jugadores decidan cómo se sienten acerca de los problemas más importantes de la actualidad.

Cada voto se recopilará, de forma anónima, para que Rock the Vote publique los resultados en línea antes del 30 de octubre. Solo puedes votar una vez. Por su tiempo, los jugadores serán recompensados ​​con máscaras, al igual que las pegatinas de «Yo voté» que se reparten en los lugares de votación.

Según Lavoie, Build the Vote “invita al [players] que tienen el poder de votar para dar un paso al frente y hacer sus deberes «. Y para aquellos que aún sean demasiado jóvenes, los alienta a involucrarse temprano.

Build the Vote es una herramienta educativa, pero también indica el cambio cultural más amplio en juego en 2020. «Realmente creo que empujar hacia este nuevo espacio es algo que está aquí para quedarse y uno al que debemos adaptarnos», dice Foster. «Ahora es todo … Realmente lo veo como el nuevo eje para todos, además de un espacio político».

El mundo de los videojuegos se ha expandido más allá de los estereotipos en los que a menudo se pensaba. Fenómenos como el aumento constante de la popularidad de Twitch o el de este año Cruce de animales boon son solo algunos ejemplos muy visibles. “Es realmente un lado completamente diferente de la experiencia de Internet en línea al que mucha gente no necesariamente presta atención”, dice Foster. «Pero, realmente es donde están realmente los jóvenes».

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