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Vista previa de Xbox Series X: la próxima generación se siente como una PC

No he estado usando mi Xbox One recientemente, ya que se siente desactualizado. Como alguien que juega principalmente en PC, las velocidades de cuadro más bajas y el retraso de entrada en las consolas de la generación actual son suficientes para desanimarme de jugar muchos juegos en una Xbox One o PS4. Eso fue hasta que comencé a jugar en Xbox Series X hace tres semanas.

La Xbox de próxima generación de Microsoft es lo más cerca que he visto de recrear la experiencia superior de jugar juegos en PC, gracias al almacenamiento SSD, una CPU mucho más potente, soporte de 120Hz e impresionantes características de compatibilidad con versiones anteriores que mejoran los juegos existentes. Todo esto está dentro de una caja de $ 499 que es más silenciosa y mucho más fácil de usar y mantener que la PC para juegos de $ 3,000 que construí hace unas semanas.

Hay una razón por la que la Xbox Series X parece una PC: es porque a menudo se siente como una.

He estado usando una versión preliminar de Xbox Series X, por lo que no tiene el software final, la selección de juegos o la experiencia que encontrará con una unidad minorista. Pero es la mayor parte del camino. Si bien esto puede parecer una revisión, todavía no evaluaremos la Xbox Series X ni la revisaremos por completo hasta que esté más cerca de su lanzamiento el próximo mes. Sin embargo, he pasado tres semanas jugando a una variedad de juegos en la Xbox Series X, y eso es tiempo más que suficiente para brindarles un desglose de esta nueva consola.

Empecemos por el hardware. Microsoft ha comprimido todos los componentes de la Xbox Series X en una caja cuadrada, rectangular, con forma de torre. Parece una PC en miniatura pero con un diseño sencillo que se ve mucho mejor en posición vertical que en posición horizontal (como la mayoría de las PC). La base de la Xbox Series X no es extraíble y (a diferencia de la PS5) la consola no está diseñada para abrirse. Cuando se coloca horizontalmente, es justo decir que la Xbox Series X parece que se cayó con la base fijada permanentemente. No soy un fanático del diseño, pero tampoco me molesta. Es una caja negra que colocas debajo de tu televisor y te olvidas, siempre que puedas colocarla debajo de tu televisor.

Hay dos puertos USB en la parte trasera junto con un puerto Ethernet, una ranura de expansión de almacenamiento y una salida HDMI 2.1. En la parte delantera, hay un solo puerto USB y la unidad de Blu-ray 4K. Microsoft también ha agregado protuberancias en Braille junto a los puertos en la Xbox Series X, un buen toque para la accesibilidad. Me hubiera gustado haber visto USB-C aquí o incluso el inteligente sistema de paso a través de HDMI de los días de Xbox One, pero ninguna de las dos es una omisión importante. Lamentablemente, la Xbox Series X no es compatible con Wi-Fi 6, lo que habría sido una gran prueba de futuro para muchos.

Puertos Xbox Series X.

La principal preocupación del hardware de la consola es la refrigeración. Microsoft ha colocado el extractor de aire de la Xbox Series X en la parte superior, flanqueado por una capa verde en la cubierta de plástico que hace que parezca que hay un LED en la parte superior. Nunca escuché a este fan, lo cual es sorprendente ya que mi Xbox One X puede ser bastante ruidosa en ciertos juegos. Sin embargo, la Serie X ha permanecido en silencio durante las tres semanas que la he estado usando. Tampoco he notado ningún calor significativo proveniente de la parte superior de la Serie X, ni nunca ha estado demasiado caliente para tocarlo. Es un calor muy similar al que experimento exhausto en la parte posterior de mi Xbox One X o mi PC gigante para juegos.

No tengo ninguna preocupación inmediata sobre los ventiladores, el calor o la acumulación de polvo dentro de la Serie X, pero también es difícil juzgar esto completamente después de solo tres semanas. No apreté esta consola dentro de una unidad de TV, sino que la dejé reposar sobre un soporte donde el aire pueda fluir libremente. Creo que la mayoría de la gente tendrá que pensar en el posicionamiento y el flujo de aire con estas consolas de próxima generación, al igual que lo hacen los propietarios de PC para juegos.

El único otro hardware nuevo en la Xbox Series X es el controlador y las tarjetas de expansión de almacenamiento. (Más sobre esto en la siguiente sección). El controlador actualizado es muy similar a la versión de Xbox One, con un D-pad actualizado, agarres texturizados y la adición de un nuevo botón de compartir y un puerto USB-C. El botón para compartir te permite compartir rápidamente clips o capturas de pantalla con amigos, al igual que en una PS4, mientras que deberás comprar un kit recargable de reproducción y carga por separado ($ 24,99) si realmente quieres aprovechar USB-C. el controlador funciona con pilas AA por defecto.

Los tiempos de carga son uno de los aspectos nuevos más impresionantes de la Xbox Series X. Si bien puede actualizar el disco duro giratorio dentro de la Xbox One X a una variante SSD si realmente Quería hacerlo, la Xbox Series X tiene una CPU muy mejorada que funciona en conjunto con la SSD para ayudar a que los juegos se carguen mucho más rápido que las consolas de la generación actual.

He notado las mejoras en el tiempo de carga inmediatamente con Xbox Series X en prácticamente todos los juegos que he probado. Algunos son dramáticamente más rápidos en términos de minutos ahorrados esperando que se cargue un juego o un nivel dentro de un juego. Si nunca ha usado una PC para juegos con un SSD rápido en su interior, los tiempos de carga en la Xbox Series X impresionarán.

Tiempos de carga de Xbox Series X

Juego Xbox Serie X Xbox One X
Juego Xbox Serie X Xbox One X
CoD: zona de guerra 16 segundos 21 segundos
Red Dead Redemption 2 52 segundos 1 min, 35 segundos
Los mundos exteriores 6 segundos 27 segundos
Maldad dentro de 2 33 segundos 43 segundos
Sea of ​​Thieves 20 segundos 1 min, 21 segundos
Warframe 25 segundos 1 min, 31 segundos
AC: Odisea 30 segundos 1 min, 7 segundos
Cielo de nadie 1 min, 27 segundos 2 minutos, 13 segundos
Destino 2 43 segundos 1 min, 52 segundos

De hecho, todavía estoy impresionado con los tiempos de carga de la Serie X, aunque estoy acostumbrado a las SSD de PC. Cubrí un montón de ellos durante nuestra vista previa inicial después de una semana con la Serie X, con juegos como Sea of ​​Thieves y Destino 2 cargando en menos de la mitad del tiempo que lo hacen en Xbox One X. Dado el tiempo que tarda Steam en realizar su proceso de verificación en Destino 2 en PC, puedo cargar el título más rápido en mi Xbox Series X que en mi PC para juegos con una unidad Samsung Evo Pro 970 NVMe de 2TB en su interior.

Si bien la Xbox Series X viene equipada con 1 TB de almacenamiento, solo puede usar 802 GB. En realidad, eso es más que los 780 GB de espacio utilizable en la Xbox One X, incluso con Microsoft reservando espacio para el sistema operativo y la nueva función de reanudación rápida que le permite cambiar entre juegos en unos 10 segundos o menos.

Valores predeterminados de almacenamiento de Xbox Series X.

Microsoft también está utilizando una ranura de expansión de almacenamiento patentada en la Xbox Series X, y hasta ahora, solo Seagate ha sido confirmado como socio para las tarjetas de 1TB de $ 219.99 que se colocarán en la parte posterior de la consola. El espacio utilizable en estas tarjetas es de 920GB, ya que, una vez más, el espacio está reservado para Quick Resume.

Los juegos que se han actualizado específicamente para la Xbox Series X utilizan la nueva arquitectura Velocity de Microsoft para obtener el máximo rendimiento del SSD del sistema, de modo que no pueda ejecutarlos desde el almacenamiento USB. Sin embargo, la gran mayoría de los juegos compatibles con versiones anteriores no usan Velocity Architecture, lo que significa que se pueden jugar directamente desde una unidad USB, a menos que obtengan una actualización de la Serie X en el futuro.

Mejoras en el tiempo de carga de Warframe.

Eso significa que solo estamos viendo mejoras en el tiempo de carga gracias solo al SSD y la CPU, no a las nuevas API que Microsoft ha implementado que deberían mejorar aún más los tiempos de carga. También significa que si algunos de tus juegos más antiguos no se actualizan para Velocity Architecture, entonces puedes ejecutarlos libremente desde el almacenamiento USB. Verá muchas mejoras en el tiempo de carga de esta manera, siempre que esté usando unidades de almacenamiento SSD USB rápidas, y algunas incluso pueden acercarse mucho a los tiempos que verá usando la unidad interna.

Estos tiempos de carga y mejoras de la CPU, junto con un gran aumento a 12 teraflops de rendimiento de la GPU, contribuyen a una experiencia en los juegos existentes que se siente mucho más fluida. Eso podría significar un salto de 30 fps a 60 fps en juegos como Fallout 4, o menús y tiempos de carga planetaria en Destino 2 de repente a la par con PC. He explicado cómo Destino 2 mejora con mayor detalle en el video a continuación.

Estas mejoras también significan que la mayoría de los títulos con bajo rendimiento en una Xbox One deberían alcanzar un mínimo de 30 fps estables. Muchas de las caídas de velocidad de fotogramas que he visto en los juegos de Xbox One X simplemente han desaparecido con Xbox Series X, gracias al aumento de hardware. Me he dado cuenta Apex Legends, Warframey Destino 2 todos sumergiéndose menos en puntos exigentes.

Quizás la parte más impresionante de todo este soporte de compatibilidad con versiones anteriores es la versión Xbox 360 de Grand Theft Auto IV. Funciona muy bien en la Xbox Series X bloqueada a 60 fps, mientras que la Xbox One X a menudo tuvo problemas para mantener ese rendimiento de 60 fps. Grand Theft Auto IV también se beneficia de la función HDR automática que Microsoft está enviando con la Xbox Series X, que funcionará en la mayoría de los juegos para que se vean aún mejor.

Sin embargo, no he podido probar todos los juegos que quería durante este período de vista previa, ya que Microsoft ha desbloqueado más y más títulos semanalmente. Grand Theft Auto V y Forza Horizon 4 son dos de los muchos que quería probar que todavía no se ejecutan en unidades de vista previa.

La nueva opción de 120Hz en Xbox Series X.

Los juegos más emocionantes que he probado hasta ahora en Xbox Series X son Suciedad 5 y Engranajes 5 – no porque sean necesariamente vitrinas técnicas para la consola, sino porque ambas ofrecen una nueva opción de 120Hz.

Aquí es donde la Xbox Series X realmente comenzó a parecerme aún más como una PC. Juego a 165 Hz con velocidades de cuadro que superan los 200 fps en juegos como Destino 2, Valorant, Call of Duty: Zona de guerray CS: GO en mi PC para juegos. Hago esto la mayor parte del tiempo reduciendo muchas de las configuraciones de calidad porque personalmente valoro las velocidades de fotogramas por encima de la calidad visual. Corriendo por el modo versus multijugador en Engranajes 5 en 120Hz me sentí como si estuviera jugando en mi PC. Con velocidades de cuadro que alcanzan los 120 fps, el retraso de entrada se reduce y, de repente, la experiencia fue mucho más fluida de lo que había experimentado en una Xbox One X.

Gears 5 admite 120Hz en multijugador.

Esa misma sensación de suavidad similar a la de una PC se manifiesta en Suciedad 5 con el modo 120Hz habilitado. Claro, el juego cae a renderizado a 1440p y parte de la calidad visual se reduce para alcanzar 120 fps, pero cuando me deslizo por las esquinas y la latencia de entrada se reduce, es mucho mejor que un poco de barro y nieve renderizado solo un poco mejor en mi televisor 4K hasta el punto en que probablemente no notaría la diferencia.

Es eso sensación eso es realmente importante con esta nueva Xbox, y no puedo enfatizarlo lo suficiente. Juegos sensación mejor. Ya sea debido a los tiempos de carga, mejores velocidades de cuadro o simplemente la CPU, SSD y una mejor GPU que hace que cosas como los menús o los cambios de personajes en los juegos se sientan instantáneos, gran parte de la lentitud se ha eliminado sin que los desarrolladores tengan que tocar los juegos.

DIRT 5 opciones de video.

Si bien tanto Microsoft como Sony estaban obsesionados con 4K para Xbox One X y PS4 Pro, es alentador ver que las velocidades de cuadro parecen ser el foco de atención en Xbox Series X. Estoy seguro de que veremos algunos juegos hermosos de Xbox de próxima generación. eventualmente, pero que los juegos alcancen estas altas velocidades de cuadro es más importante para mí personalmente.

También me alienta ver que está surgiendo una opción en los juegos de Xbox. Eso es algo que hemos visto en los juegos de la generación actual, con opciones de video como los controles deslizantes FOV que normalmente solo se encuentran en las PC. Suciedad 5 y Engranajes 5 son buenos ejemplos de esta elección, lo que le permite habilitar un modo de 120Hz para velocidades de cuadro más altas y un juego más fluido o enfocarse en un objetivo 4K con la calidad de imagen priorizada.

Yakuza: como un dragón también ofrece tres modos en la Xbox Series X: normal, alta resolución y alta velocidad de fotogramas. Normalmente, lo normal se mantiene en 60 fps con caídas ocasionales, mientras que la alta resolución cambia a 4K a 30 fps, y la alta velocidad de cuadro prioriza un bloqueo de 60 fps a una resolución de 1080p.

Espero que veamos estas opciones en muchos títulos optimizados de Xbox Series X en el futuro.

Si bien el hardware y la experiencia de los juegos han cambiado en Xbox Series X, el tablero no lo ha hecho. Microsoft mantiene el mismo tablero de Xbox One que existe hoy, con algunos cambios en los que la compañía ha estado trabajando en los últimos meses.

Parece que Microsoft ha estado ajustando el tablero de Xbox One desde el desastroso lanzamiento de la consola en 2013, y no pasa un año sin una revisión. Creo que definitivamente está en mucho mejor estado en estos días, pero todavía encuentro la guía confusa de usar a veces.

Tablero y tienda Xbox Series X.

Sin embargo, la mayoría de los grandes problemas que tuve con el tablero de Xbox One han desaparecido. Los problemas de velocidad y confiabilidad han desaparecido y, al igual que los juegos, el tablero se siente un poco más receptivo en la Xbox Series X. Una nueva interfaz de tienda, también disponible en Xbox One, definitivamente ha ayudado. Está claro que Microsoft ha tomado los comentarios y ha realizado algunos cambios significativos en los últimos meses, pero aún me gustaría poder fijar mis aplicaciones y juegos favoritos en la parte superior de la interfaz de inicio en lugar de ver los usados ​​recientemente que rotan con frecuencia. Microsoft aún podría ofrecer más opciones de personalización aquí y simplificar aún más la interfaz.

Obtiene los beneficios de un tablero que se siente instantáneamente familiar si viene de una Xbox One, pero sin la diversión y la fanfarria que implica una nueva interfaz de usuario. Gracias a los componentes más rápidos dentro de la Xbox Series X, ahora puedes arrancar desde frío (no en espera) en unos 20 segundos. Eso podría ser suficiente para que algunos apaguen la opción de espera instantánea a favor de algunos ahorros en la factura de energía y la salud de nuestro planeta. Además, la animación de arranque ya no tiene un sonido de acompañamiento tan fuerte que te hace sentir como si tu casa se estuviera cayendo.

La mayor novedad en el tablero de Xbox Series X sobre Xbox One es Quick Resume. Es una función que te permite cambiar entre juegos en unos 10 segundos o menos. El tiempo variará según el juego, al igual que la cantidad de juegos entre los que puede cambiar y reanudar rápidamente. He podido cambiar libremente entre cinco juegos con regularidad, pero el número variará según los títulos.

La gran mayoría de los juegos que he probado funcionan con Quick Resume, pero hay algunos, como Sea of ​​Thieves, que no. Parece que son en su mayoría grandes juegos predominantemente en línea que no funcionan, pero es una función que usarás principalmente para juegos de campaña para un solo jugador. Incluso funciona después de reiniciar o actualizar, y es genial simplemente apagar una consola y no tener que preocuparse por los puntos de guardado.

Resumen rápido en Xbox Series X.

Quick Resume también es la parte con más errores de la unidad de vista previa de Xbox Series X. Regularmente he tenido juegos que se congelan, fallan o incluso hacen que la consola no responda durante al menos unos segundos a la vez. Microsoft es consciente de los problemas y esto es una unidad de vista previa, por lo que es de esperar que esos problemas se solucionen antes de que la versión comercial esté disponible el próximo mes.

La parte final del panel que quiero tocar es compartir clips y capturas de pantalla. Microsoft hizo un gran escándalo por un nuevo botón para compartir en el controlador Xbox Series X, pero el tablero de esta unidad de vista previa lo decepcionó totalmente. Todavía se necesitan demasiado tiempo para que los clips y capturas de pantalla se carguen en el servicio Xbox Live de Microsoft para poder compartirlos.

Este es un problema que existe en la Xbox One, y he tenido que esperar minutos para que los clips estén disponibles a pesar de tener una carga rápida de 1 Gbps en casa. En mi PC para juegos, puedo transmitir instantáneamente clips o mi pantalla a amigos en Discord, y el proceso de Xbox se siente viejo y lento en comparación.

En esta vista previa que no es una revisión, he hablado mucho sobre cómo se siente la Xbox Series X como una PC. Creo que eso ha sido parte de la intención de Microsoft con esta generación, y puede sentirlo en toda la Serie X. Si actualizara de una PC para juegos GTX 1060 a una PC RTX 3080 en este momento, obtendrá el mismo Windows 10 que conoce. y acceso a los mismos juegos que ha estado jugando durante años. Todo se sentiría más rápido y se vería mejor, y estarías listo para los últimos y mejores juegos.

Eso es exactamente lo que obtienes con la Xbox Series X. No solo se siente como si estuvieras actualizando tu PC si pasas de una Xbox One a una Xbox Series X, sino que se siente y se ve así. (Hola, diseño de torre de PC). Usted toma todo lo que ya posee, e incluso los accesorios de hardware existentes, y los trae consigo, tal como lo hace en una PC.

Es un enfoque diferente para Sony con la PS5 y sus juegos exclusivos y dedicados de próxima generación, la nueva interfaz de usuario del tablero y el nuevo controlador. Microsoft se ha centrado en los aspectos básicos que realmente importan: altas velocidades de cuadro, una consola silenciosa y fresca, tiempos de carga más rápidos, compatibilidad con accesorios y compatibilidad con versiones anteriores. En las tres semanas que llevo usando una Xbox Series X, es justo decir que ha cumplido con estos conceptos básicos.

Pero la mejor parte de Xbox Series X es que en realidad no es una PC. No tengo que preocuparme de que los controladores, los abundantes lanzadores de juegos o las actualizaciones de Windows arruinen el funcionamiento de mi PC. Enciendes la Xbox y juegas. Si los desarrolladores adoptan las opciones y las opciones de rendimiento que he experimentado en la Serie X, ciertamente me sentiría tentado a jugar mucho más en una Xbox con el juego cruzado, el guardado cruzado y la compatibilidad con el teclado y el mouse, todos cada vez más prominentes en Xbox. .

Hay una gran pregunta que me queda con la Xbox Series X: ¿cuándo entregarán los 23 estudios propios de Microsoft los juegos de próxima generación para mostrar realmente de lo que es capaz esta consola? Un hardware potente y una experiencia de usuario elegante son solo una parte de la mezcla. Microsoft necesitará los juegos para que la Serie X se sienta como algo completamente nuevo.

Fotografía de Tom Warren / The Verge

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