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Revisión de I Am Dead: una exploración lúdica de la muerte y los recuerdos

Estoy muerto es un juego de objetos. Está obsesionado con ellos, de verdad. La forma en que se ven, cómo se sienten, cómo pueden cambiar según su perspectiva y, lo más importante, lo que significan para las personas. Es un juego en el que juegas como un fantasma, pero usa esa presunción como excusa para permitirte explorar libremente una isla pintoresca llena de residentes encantadores, buscando en los recuerdos anclados por objetos específicos. Es sincero y encantador, y no tan oscuro como el nombre. Estoy muerto implica.

La premisa es, sin duda, bastante extraña. Juegas como Morris, el curador recientemente fallecido de un museo en una pequeña isla que tiene dos poderes fantasmales particulares: puede aventurarse en los recuerdos de los vivos y mirar dentro de los objetos con una extraña visión de rayos X. La isla, mientras tanto, alberga un volcán que podría entrar en erupción cualquier día; Para evitar este peligro inminente, Morris debe buscar a otro fantasma para convertirse en el nuevo protector de la isla. Lo hace con la ayuda de su perro muerto que ahora puede hablar. Ah, y la isla también es el hogar de razas de aves, peces y frutas. Incluso hay un robot con sentimientos.

Todo es un poco extraño, pero el juego en sí es relativamente sencillo. Como Morris, tienes una vista panorámica del mundo. Puede flotar, sin preocuparse por una forma física, y usar sus poderes para mirar dentro de los edificios y objetos. Es una experiencia táctil satisfactoria: puede bloquear un objeto y luego cortarlo para mirar dentro, todo mientras lo gira para escanearlo desde todos los ángulos. A veces, encontrarás objetos importantes; otras veces, simplemente se ve genial. Estoy muerto tiene una naturaleza lúdica, lo que te anima a mirar todo para encontrar secretos, ya sean algunos insectos en una lechuga o un escondite de guantes robados en la guarida de un zorro.

El juego divide la isla en secciones discretas: un campamento, un paseo marítimo en la playa, un faro adaptado a un estudio de yoga, cada una de las cuales alberga un fantasma que tiene el potencial de convertirse en el nuevo guardián de la isla. Como Morris, su trabajo es encontrar personas que estén pensando en el fantasma y luego buscar objetos asociados con sus recuerdos para convocar al posible protector.

Suena complicado, pero el proceso es muy sencillo. Todos los personajes que necesitas encontrar tendrán burbujas de pensamiento sobre ellos, y el juego siempre te alertará cuando un objeto importante esté cerca. Si quieres, es bastante fácil recorrer la historia. Cada objeto va acompañado de una historia dulce o triste que se desarrolla como un cómic narrado. Estos hacen un trabajo increíble al darte una idea de la persona que estás investigando, todos los cuales tienen misterios personales que no voy a estropear aquí.

podría correr a través de estas historias, pero no lo hice. Me encontré demorando. El mundo tranquilo y colorido de Estoy muerto Es un placer explorarlo que nunca tuve prisa por ver qué sucedió después. En cambio, usaría la herramienta de rayos X para mirar dentro de, bueno, todo: un cartón de huevos, una colmena zumbante, un estante lleno de registros viejos. El simple acto de cortar estos objetos para mirar dentro es divertido. Pero el juego también está lleno de bromas, rarezas y dulces toques narrativos que recompensan el curiosear. A pesar de lo extraña que es la isla, comienza a tener sentido cuanto más exploras, ya sea en el restaurante de brindis donde la multitud son exclusivamente pescadores o el misterio continuo de si los camellos son reales.

Quizás lo mejor de Estoy muerto es su naturaleza pausada. Es un juego lleno de historias y te da el tiempo y el espacio para vivir con ellas. Puedes revisar el dormitorio de alguien o revivir los recuerdos de su amor perdido, y el juego nunca te empuja a lo que sigue. Está obsesionado con los detalles y la historia de las cosas, y quiere que tú también te obsesiones.

Estoy muerto ya está disponible para PC y Nintendo Switch.

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