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Pokémon Sword and Shield: revisión de la Isla de la Armadura

Durante la semana pasada, pasé la mayor parte de mis tardes deambulando por una isla pintoresca y casi desierta en busca de Jigglypuff. Ha sido un buen cambio de ritmo. «Isle of Armor», la primera expansión de Espada Pokémon y Proteger on the Switch, toma una de las mejores partes de la experiencia, la «área salvaje» grande y abierta, y la desarrolla en un mundo más grande para explorar. La expansión no cambia la experiencia de ninguna manera significativa. Pero proporciona una buena excusa para volver a saltar.

La nueva isla es un área separada de la región de Galar, y tiene su propia pequeña historia para jugar. Es bastante básico: llegas a un dojo donde juegas a través de algunos desafíos, lo que finalmente te lleva a Kubfu, un adorable cruce entre un ninja y un mapache, para agregar a tu equipo de Pokémon. Los desafíos son tropos Pokémon estándar como recolectar objetos (en este caso, recolectar hongos en una cueva) y derrotar a un rival (en este caso, un entrenador de gimnasio con un sombrero mágico).

Esta línea de búsqueda no lleva mucho tiempo jugar, pero en realidad es solo una forma de familiarizarte con la nueva ubicación. La Isla de la Armadura es esencialmente una nueva área salvaje para explorar, y lo más parecido a un mundo abierto Pokémon experiencia. Lo que más me gustó fue la diversidad: hay humedales y cuevas, e islas más pequeñas para descubrir. Caminarás por playas llenas de coloridos Slowpokes y montarás una extraña bicicleta por el mar mientras un Sharpedo te persigue. Lo que haces en la isla es lo mismo de siempre. Este sigue siendo un juego sobre atrapar monstruos y crear tu equipo de lucha perfecto. Pero tener un nuevo espacio para hacerlo, y muchas más criaturas para coleccionar, es perfecto para aquellos que buscan una razón para volver al juego.

Hay algunas diversiones adicionales mezcladas. Hay Digletts diseminados por toda la isla que puedes encontrar para ganar nuevos monstruos, y el dojo antes mencionado se puede actualizar lentamente con cosas como una peluquería y una máquina expendedora. También hay nuevas torres de desafío y muchas incursiones para aquellos que buscan el desafío. Sin embargo, para mí, he disfrutado expandiendo mi pokédex; a pesar de jugar solo un poco cada día, ya he agregado 80 nuevos monstruos, incluido un Squirtle muy importante. Aún mejor: Pokémon ahora puede seguirte, como en el Vamonos juegos. Es extremadamente divertido tener un enorme sendero Wailord detrás mientras paseas por un desierto.

Cuando terminé la campaña principal para Escudo Pokémon, el área salvaje es lo que me hizo volver al juego. No fue una aventura épica, pero se convirtió en un pequeño hábito. De vez en cuando saltaba, atrapaba algunos monstruos nuevos y tal vez cocinaba una nueva receta de curry. Fue agradable simplemente pasear, de la misma manera que puede ser agradable montar a caballo en El Brujo o ir a conducir en Grand Theft Auto con la radio a todo volumen y sin destino en mente. No hay una meta o propósito explícito, pero eso es lo bueno de esto.

Isle of Armor simplemente agrega más de esto. Más monstruos, más áreas y algunas pequeñas diversiones para agregar algo de estructura. Y puedes hacerlo todo con un Squirtle justo detrás de ti.

La expansión Isle of Armor ya está disponible para Espada Pokémon y Proteger en el Nintendo Switch.

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