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El primer videojuego de Star Wars: Squadrons muestra la acción del caza estelar

Después de un avance teaser a principios de esta semana, EA finalmente mostró algunas imágenes de juego reales para Star Wars: Escuadrones, su nuevo juego de peleas de cazas estelares. Según lo prometido, el nuevo título es un juego de disparos en primera persona centrado en las batallas de cinco contra cinco equipos, mientras los jugadores se agrupan en su propio escuadrón (compuesto, por supuesto, de las naves clásicas de Star Wars).

La jugabilidad parece estar basada en juegos pasados, como los 90 X-Wing y TIE Fighter juegos, que se completan con el poder de desvío entre los sistemas de la nave, la gestión de escudos y esa vista en primera persona. Hay planes para ocho naves con capacidad de piloto, con una nave de combate, interceptor, apoyo y clase bombardero para cada facción (específicamente, X-Wing, A-Wing, Y-Wing, U-Wing, TIE Fighter, TIE Interceptor , TIE Bomber y TIE Reaper fighters.)

Escuadrones El modo en línea de «firma», Fleet Battles, es una misión de varias etapas que tendrá una pelea de escuadrones de cinco personas en el centro del mapa, atacará (o defenderá) una nave capital de tamaño mediano, antes de enfrentarse a un buque insignia (ya sea un Imperial Star Destroyer o un Mon Calamari crusier) en la etapa final.

También hay una campaña para un jugador, establecida «un poco después» El regreso del Jedi, que hará que los jugadores creen dos pilotos: uno de la Nueva República y uno Imperial, a quienes alternarán controlando durante las misiones.

Star Wars: Escuadrones está listo para ser lanzado en Xbox One, PlayStation 4 y PC el 2 de octubre por $ 39.99, con juego cruzado entre plataformas. EA dice que también podrás jugar todo el juego en realidad virtual en plataformas PS4 y PC.

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