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Cómo los sets de Mario de Lego dan vida a la magia de Nintendo

Mario está dando el salto del mundo digital del Reino Champiñón a una nueva, pero adecuada, colaboración con Lego que permite a los jugadores construir su propio IRL Super Mario niveles. Tuve la oportunidad de probar los primeros sets, que son un giro divertido tanto en el clásico Mario y fórmulas de Lego, que se desarrollan casi como un súper Mario Maker nivel cobran vida.

El producto final es una colaboración entre equipos de empleados de Lego (liderados por el jefe de diseño Jonathan Bennink) y el personal de Nintendo (bajo la dirección de Takashi Tezuka, quien ha producido numerosos Mario títulos para Nintendo, incluido el Super Mario Maker serie).

El curso de iniciación Lego Super Mario establecido
Foto: Lego

los Super Mario Los sets de Lego son un tipo muy diferente de juguete integrado en la aplicación: a diferencia de otros productos habilitados para consolas de videojuegos o teléfonos inteligentes (como el Skylander juegos o Dimensiones de Lego), el objetivo aquí es mejorar los juguetes, en lugar de construir un mundo de videojuegos. «Creemos que la alegría de Lego es, por supuesto, construir y pasar el tiempo tocando ladrillos», explica Bennink. «Así que con Lego Mario, desde el principio decidimos que el enfoque de la obra, o el ciclo de juego principal como lo llamamos, debería ser tocar ladrillos «.

A pesar de ese énfasis en el juego físico, lo primero que me llamó la atención al configurar las cosas es lo digitalmente enfocado que está todo, al menos al principio. Todo está basado en aplicaciones, hasta las omnipresentes instrucciones de Lego para guiarte a través de la construcción de los diferentes componentes del conjunto. Cada pieza separada de cada kit tiene su propio conjunto de instrucciones en miniatura, junto con videos que muestran exactamente cómo funcionan cada una de las piezas interactivas. Compre un conjunto nuevo y la primera vez que lo escanea lo agrega a su colección digital dentro de la aplicación.

El corazón de la experiencia es la figura de Lego Mario con una pantalla incorporada que muestra los ojos, la boca y el pecho del personaje, y sirve como el punto principal de interacción. También hay un sensor en la parte inferior que puede escanear códigos de barras y diferenciar entre colores.

La aplicación Lego Super Mario
Foto: Lego

Bop Lego Mario encima de un Goomba, y el juego te recompensará con una moneda. Camina sobre los ladrillos rojos y Mario lo leerá como lava y reaccionará en consecuencia. (Los ladrillos verdes son hierba, el azul es agua y el amarillo es arena). Y, por supuesto, hay elementos más interactivos: plataformas móviles, piezas de set basadas en villanos y artículos coleccionables, todo lo cual se suma a la experiencia.

El kit de inicio, que cuesta $ 60, comienza a los jugadores con algunos elementos, como un Goomba, un bloque de signos de interrogación, una plataforma giratoria y un mini jefe Bowser Jr. para luchar, junto con el Mario Lego y la tubería de inicio crucial. y la marca de gol, que se utilizan para comenzar y finalizar cada recorrido de 60 segundos. También hay elementos no interactivos, como plataformas en las que los jugadores pueden saltar sobre Mario y baldosas de lava y agua para construir su curso.

Foto: Lego

La idea es que los jugadores tomen esos elementos básicos y los usen para crear sus propios cursos y narrativas para jugar. Los diversos paquetes de expansión, de los cuales hay muchos planeados, solo amplían esas posibilidades. Un conjunto agrega una plataforma giratoria Bullet Bill que requiere una interacción cuidadosa para evitar que Mario caiga en picado a las olas de abajo. Otro agrega Toad, Toadette y cofres del tesoro coleccionables escondidos alrededor del nivel. Un tercero presenta un «Power Slide» de Piranha Plant que permite a los jugadores acumular grandes cantidades de monedas (si pueden esquivar cuidadosamente las plantas hambrientas).

Todos estos elementos se pueden combinar en un solo curso gigante. Un nivel que construí, por ejemplo, vio a Mario desafiando una plataforma giratoria, les dio a los jugadores la oportunidad de luchar contra un Koopa Troopa para alcanzar un bloque de signo de interrogación, y deslizarse a lo largo de una segunda plataforma hasta un cruce donde podrían luchar contra Cheep Cheeps para alcanzar un hongo de poder o tome una ruta diferente y visite Toad. Una parte final del curso agregó un mini jefe opcional, donde los jugadores podían luchar contra un tipo tímido, un Bullet Bill y luego enfrentarse a Bowser Jr. (otorgando una recompensa de un bono de tiempo por tiempo extra para completar el curso) .

Mi obra maestra personal de Lego Mario.
Foto: Chaim Gartenberg / El borde

Y, como cabría esperar de una colaboración Nintendo / Lego, la atención al detalle es excelente. Todos los Lego-ized Mario los personajes y elementos son francamente adorables, y es fácil imaginar que algunos fanáticos solo recopilarán los sets solo por la estética. Los elementos interactivos también son de primera categoría: súbete a un Goomba o recoge un hongo, y los icónicos efectos de sonido son como en los videojuegos. Salta sobre una plataforma giratoria, y más dramática Mario suena la musica. Incluso el simple acto de caminar junto con la figura de Mario tiene efectos de sonido (y recompensará a los jugadores con monedas por movimientos de caminata más «precisos»).

Sin embargo, una cosa que la aplicación no hace es proporcionar instrucciones detalladas para crear cursos específicos. Según Bennink, el equipo había probado originalmente una versión anterior de la aplicación complementaria que hacía exactamente eso, «pero esto superó totalmente la alegría de construir desde su imaginación, porque básicamente está completando una tarea que le dimos». Entonces volvieron y reiniciaron la aplicación desde cero para dar una inspiración más general y compartir cursos e ideas, en lugar de las demandas más rígidas con las que había comenzado.

Foto: Lego

Por supuesto, el Mario los conjuntos solo pretenden ser un punto de partida. Si bien los elementos interactivos son exclusivos de los conjuntos, Lego Mario reaccionará a los ladrillos de colores normales, por lo que los jugadores también podrán construir y modificar los conjuntos con sus propias colecciones de ladrillos. La jugabilidad no es exactamente profundo – Si bien algunos de los elementos, como las plataformas giratorias o el desafío deslizante de la planta de piraña requieren un equilibrio cuidadoso o coordinación mano / ojo para maximizar la cantidad de monedas que obtendrás, no es técnicamente difícil en la forma en que un videojuego podría ser .

«Simplemente no pudimos traducir todas las mecánicas principales directamente al juego de Lego, Mario los juegos son a menudo sobre habilidad y llegar a la meta «, dice Bennink, algo que los jugadores simplemente pueden hacer trampa si lo desean. «Entonces, en ese sentido, es más parecido a Super Mario Maker, donde estás intrínsecamente motivado para llegar a construir niveles «.

En una línea similar, no hay castigos reales por el fracaso, a diferencia del juego tradicional. «Una de las decisiones que también tomamos es que Mario no muere ni se lastima mucho», explica Bennink. «Y esto se debe principalmente a que Tezuka-san dijo» Queremos que Mario sea feliz, porque si Mario es feliz, los niños son felices «, lo que resultó ser muy cierto».

Foto: Lego

En cambio, el objetivo era crear un sistema de «derecho y más derecho». Un juego más hábil se recompensa con más monedas, pero no se pierde si derriba a Mario de una plataforma o lo deja en un Koopa en espera. El desafío es más lo que los jugadores hacen de él, aunque Lego presentará desafíos creativos en la aplicación como inspiración cuando se lance más adelante este verano. Y aunque la aplicación no es necesariamente para jugar con los sets una vez que están construidos, los jugadores podrán guardar sus creaciones y compartirlas con amigos.

Si eso suena mucho a Super Mario Maker, es porque ese juego fue una influencia en los sets de Lego, dice Bennink. «Lo principal que tomamos de Super Mario Maker es la motivación intrínseca: ¿qué nivel quiero construir, qué creo que es divertido y cómo puedo compartirlo con mis amigos?

Bennink también acredita la influencia de Nintendo para ayudar a mantener la experiencia de juego optimizada. “Tienen esta increíble capacidad para simplificar las cosas y concentrarse en la experiencia central. En lugar de poner todas estas capas de actualizaciones en el juego y meta juegos a su alrededor, solo haz que el núcleo se sienta realmente bien. Por ejemplo, pasamos un tiempo haciendo una lluvia de ideas en Lego sobre «¿Qué gestos podemos hacer?» Y se nos ocurrió una lista de 25 gestos y luego Nintendo dijo: «¿Por qué no hacemos que caminar sea realmente divertido? … Entonces, ya sabes, pasamos seis semanas haciendo la caminata, y luego dijeron ‘¿Por qué no hacemos que el salto sea realmente divertido?’, así que pasamos otras dos semanas simplemente saltando y clavando eso «.

En definitiva, el mejor juez del nuevo Lego Mario los sets serán los niños a los que están destinados, pero la combinación de la creatividad de Lego con la simplicidad y la jugabilidad de Nintendo parece ser una combinación ganadora.

El primer lego Super Mario los sets estarán disponibles el 1 de agosto.

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