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Videoreseña – ¡Alzad Vuestras Copas!



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39 Comments

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  1. Buena reseña. Cuesta dar opiniones aunque sean personales sobre un juego que no te ha gustado. Pero todo juego tiene su público,yo lo recomendaría como juego de iniciación, adictos al caos y roles ocultos. Un abrazo.

  2. Pues vaya bluf de juego. Si no me gusta Catan por su aleatoriedad, imaginate este. No mola estar sentado 45 minutos para que al final lo que hayas hecho en cada ronda no sirva para nada. Ahora, si yo hubiera estado en tu lugar, no tengo claro si lo hubiera reseñado. No sé si es mejor hacer una reseña sincera de un mal juego o no hacerla directamente y devolver el juego a la editorial explicándole el motivo por el que no se hace la reseña. Entiendo que este juego puede haber levantado cierto interés, pero visto lo visto… ¿Qué piensas tú? Un saludo AP!!!

  3. Cuando lo vi el algún sitio por internet y me descargué las reglas, me dio la impresión de que, o era bastante complicado por tener que llevar la cuenta de dónde habías echado cada cosa, o de que dependía de puro azar.
    Veo que es el segundo caso, así que agradezco la reseña, porque estábamos a punto de comprarlo en el grupo de amigos.

  4. Muy buena reseña, se agradece que expreses cuando un  juego no te ha gustado, o no merece la pena comprárselo, eso nos ayuda mucho, la verdad. El juego es muy vistoso en cuanto a componentes, pero si luego hace aguas en su desarrollo ( si es que tiene) por decirlo de alguna manera, entonces le pueden dar

  5. Pues este juego tiene el honor de ser el primer juego que probé en el miércoles APfóbico……y eso es todo lo bueno que puedo decir de él, jejeje.
    Totalmente de acuerdo con todo lo dicho, aleatoriedad total, aquí simplemente da exactamente igual lo que hagas, ninguno de tus movimientos va a hacer que ganes o dejes de ganar y te quedas con la sensación de que no has hecho nada durante los 45 minutos que dura la partida.
    Yo gané la partida sin tener ni idea de cómo ni por qué 😉

  6. Yo le tenía ganas, pero tambien muchas dudas, gracias por despejarlas. Este me lo ahorro. Por cierto gracias por plasmar tu opinión de esta manera, no vale solo unos componentes atractivos en un juego, se necesita algo más. Tu opinión es muy valiosa para ir seleccionando un poco. Un saludo.

  7. Pues vaya palo de juego. Este es uno de esos juegos que me quedé con muchas ganas de probar en el pasado Essen, ya que siempre que iba a alguna de las mesas, la gente parecía que se lo estaba pasando pipa y siempre había una gran cola y me vine con la curiosidad.

    Pero después de visto lo visto, pues menos mal que ni lo probé jaja!

    Muchas gracias por tu subjetividad jaja, y por sacarme de dudas.

    Saludos.

  8. Se agradece mucho la valentía de decir cuando algo es malo (siempre siendo subjetivo e intentando sacar lo mejor del juego), este tipo de reseñas ayudan a muchísima gente. Gracias. Un saludo.

  9. Te agradezco mucho que hayas hecho esta reseña. Supongo que se te hace más pesado grabar y editar un vídeo de un juego que no te ha gustado, pero nos has ahorrado un disgusto a los que como yo estábamos a punto de comprarlo a ciegas.

    La clave no es que hayas dicho que no lo recomiendas, si no que hayas contado POR QUÉ no lo recomiendas (en este caso remarcando que te parece puro azar, algo que yo por lo menos no soporto).

    Será genial si sigues haciendo alguna reseña "negativa" de otras novedades, así nos adviertes de lo que nos podemos encontrar antes de que soltemos la pasta 😀

  10. Siempre se siente uno un poco mal cuando reseña alguna cosa que aprecia (los juegos) para decir que es malo, pero estas cosas dan más credibilidad a otras reseñas. No conocía el juego, pero me ha parecido un buen vídeo.

  11. El juego con sus copas y toquens tiene una pinta genial, pero luego habría que darle una vuelta a la forma de jugar, porque no tiene mucho sentido las rondas de estrategia para que todo pueda cambiar en la última ronda, yo no jugaría, o no por lo menos con esas normas, lo de hacer canasta en las copas con los venenos es una opción

  12. La verdad es que es de agradecer tu sinceridad. Estoy contigo, me parece un truño importante si todo al final depende de que el último jugador haga un movimiento y lo desbarate todo no tiene sentido ninguno nada de lo que se hace anteriormente. En todo caso si hubiera algún tipo de restricción en los movimientos vale pero así….

  13. lo mejor alguna regla casera lo arregla… como eliminar la ultima ronda, cerrar con el brindis este la cosa como este y no te la puedan cambiar. suponiendo que el que cierra sabe o cree que sera beneficiado y ha contado bien las copas y posiciones

  14. Como bien comentas, lo que haces durante toda la partida no tiene importancia, lo que hace que el azar sea demasiado alto. Una pena porque era una idea muy original.
    Muchas gracias por la Videoreseña

  15. A mí me gusta (paso a explicarlo).

    Lo veo como el típico filler para echarte unas risas con los amigos, sin importar los resultados. Algo tipo Dados Cthulhu, etc… juegos en donde la estrategia prima menos que en otros fillers, y lo importante son las risas.

    ¿El problema? Que es demasiado caro para "lo que es el juego" (no "para lo que trae", porque eso imagino que sí es por lo que vale los 30 €, por las copas de plástico y tal…).
    Luego el tema del tiempo….. dura mucho para ser un filler; y para colmo esas reglas con puntos intentan darle una especie de "objetivo" al juego, el cual es inconsegible (ni siquiera perseguible) debido a tooodo el azar que tiene….

    Pero lo que es la idea, me gusta.
    El fallo creo que está en que han cogido unos materiales vistosos… y ya.
    No se han currado unas reglas. Porque con unas reglas muy bien curradas podría haber salido un filler muy gracioso y entretenido.
    Si bien es cierto que hubieran sobrado parte del material (p.e. las copas).

    Podrían haberlo sacado como un "juego de taberna": típica bolsita de tela con los contadores, y unos posavasos para colocar debajo de las copas/jarras del bar…
    Eliminando el sistema de puntos, y haber puesto algo más ligero, sin tantas pretensiones (porque luego estrategia hay poca).

    Yo lo hubiera hecho a modo de juego por eliminación. Así hubiera quedado como un típico Cocodrilo Sacamuelas, pero con más chicha y para adultos.
    P.e. que una de las opciones fuese:
    Declarar un brindis (tú y el jugador que elijas, bebéis cada uno de vuestra copa). Si escoges esta acción sólo puedes hacer esta acción en tu turno; no puedes hacer la segunda.

    De ese modo no puedes mirar en tu copa antes de beber, o girarla, etc… Tienes que basarte en base a tu última acción vista en la ronda anterior (que a lo mejor escogiste ver qué había en tu copa); y memorizar lo que crees que puede haber en las copas. Podrías memorizarlo más o menos, porque luego en el último momento no podría coger alguien y cambiarla.

    De ese modo, si escojo que el jugador A y yo bebamos, puede que se vayan eliminando jugadores.
    Y que el "brindis general" quedase sólo no para cuando a un jugador se queda sin contadores de vino, sino para cuando todos los jugadores (los que sigan vivos, que no hayan muerto por un brindis 1vs1 anterior) se hayan quedado sin contadores de vino.

    Pudiendo ganar aquel que quedase con vida.
    Como hay azar, puede que ninguno quede con vida. Entonces ahí es cuando se jugarían más rondas… y así, hasta que quede 1 con vida.
    Y si quedan más de 1, entonces el desempate es mirar cuál de esos además de estar vivo, tiene muerto al rival que tenía que morir. Y si también hay varios así, pues cuál de ellos su rival murió… por causa directa de él (por un brindis 1vs1).

    Es una idea así a bote pronto….. que creo convertiría el juego má en un filler de risas y azar, y no en el híbrido que pretende ser.

  16. Mmm. En mi opinión, este juego de memoria puede dar la sensación de puro azar, pero solo si perdemos de vista cual debe ser el PRINCIPAL objetivo del jugador: Ser el primero en deshacerse del vino para poder ser el que ordene el brindis, y así ser el jugador que realiza la última acción, y no tanto cumplir el objetivo en los primeros turnos de acciones. Ser el jugador que ordena el brindis no nos servirá de mucho sino hemos gestionado bien nuestras acciones y no conocemos el contenido de las copas, para aseguramos que nuestro objetivo sea envenenado y nosotros no. Por esa razón tenemos 2 acciones por turno, siendo lo más lógico, usar la primera para mirar la copa y la segunda para intentar cumplir nuestro objetivo o farolear. Poder mirar y memorizar el contenido de las 6 copas ya de por si es un reto, pues necesitas 6 acciones. No es tanto un juego de faroleo como una carrera de obstáculos, dónde durante los turnos debes ir memorizando y gestionando tus acciones para lograr ser el PRIMER jugador en brindar.

  17. Pues a mi me contaron el juego y me llamo bastante la atencion. Y ahora viendo la reseña y los comentarios llego a la conclusion que con este tipo de juegos pasa un poco como con las pelis de MARVEL y DC. Si te gustan las aventuras los colorines los chistes y demas eres de MARVEL. Si lo que quieres a ver a señores amargados llenos de problemas y remodimientos eres de DC. Y ojo que no digo que una cosa sea mejor o peor simplemente es cuestion de gustos. Aqui veo que pasa lo mismo, si eres un jugador super cerebral que lo que quieres es ganar a toda costa demostrando a los demas lo gran estratega que eres pues no te gustan estos juegos. Ahora si lo que quieres es pasar el rato con los amigos intentando doblegar el azar inutilmente para luego reirte con el desastroso resultado pues este es un gran juego. En fin, esa es mi opinion simplemente.
    Por cierto que estoy completamente de acuerdo en lo caro del juego.

  18. Me compro seis copas, unas cuantas piedras y con las instrucciones en pdf ya tengo juego. El precio que tiene carece de sentido, y el juego no es lo suficientemente atractivo como para invertir en él. Lástima, al principio pintaba bien.

  19. pues he visto la videoreseña de otro y luego vi la tuya. Al ver los componentes me llamo muchisimo la atención. Cuando vi la mecánica dije .. Esto no tiene nada de nada de nada divertido. fallan las mecánicas o como hacer los turnos porque es como dices no te hace sentir como que has echo algo. Lo defines muy bien. Buen video

  20. Es de los partys/familiares que más que aparecían…Tal vez hubiera bastado con limitar ciertas acciones rotas (como la de mover todas las copas), pudiendo realizarlas 1 vez por turno entre todos , o que hubieran copiado el buen hacer del mascarada xd… La idea del juego me parece muy buena, una pena que se haya quedado en esto.
    Saludos

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