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Juegos de Guerra – Twilight Struggle (No es un Wargame pero me gusta)



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42 Comments

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  1. Compré el juego hace meses y no lo he jugado todavía, la sección de wargames es todo un acierto para el canal que ya de por si está guapísimo, y mis felicitaciones por el fichaje de Juan, lo explica todo clarísimo y sencillo

  2. decir que es un juego corto un juego de 3 horas me parece muy atrevido. Vale que en comparación con un wargame lo sea, pero da la sensación que lo decís en plan es un filler, y es un juego muy duro, juegazo sin duda, pero tanto como corto…

  3. Juegazo!!! y como siempre, Juan dandole su toque Wargamero de calidad. Eso si, ya habras notado que como no sean jugadores de nivel parecido no hay nada que hacer. Juan Confiesa, te sabes las cartas de memoria!!!.
    Muy buen video como siempre. Saludos Compi.

  4. Juegazo. En mesa lo he jugado un par de veces y una de ellas duró 6 horas!. Gracias a la versión de Steam he logrado darle caña y he logrado ganar después de 20 partidas siendo apalizado por al IA. Posiblemente de los mejores juegos para aprender historia y con una tensión que se corta con navaja.

  5. Un pequeño apunte para evitar errores.

    La diferencia de Influencia necesaria para que un jugador controle un determinado país viene determinada por la Estabilidad de cada país. La Estabilidad es el número que hay junto al nombre de cada País.

    Así, si el cajetín indica "3", necesitas tres puntos más que tu contrincante para controlarlo; si indica "1", basta con tener un punto más.

    Ale, a jugarlo.

  6. Yo sólo lo he jugado una vez…¡6 horas épicas! Gané y después mi colega me pregunta…¿echamos la revancha? Ni habíamos comido, superinmersivo… Ojo, 6 horas incluidas lectura de reglas y demás (era 1ª partida), aunque yo ya había visto video reseñas… Ahora…1h y 15' ….hombre, si el otro y tú sois "pro" pues sí… pero si no, explicación larga y juego muy profundo que exige mucho tiempo de reflexión…Te vas fácil, fácil a más tiempo…Pero algo a remarcar es que no tiene AP, pues en el turno del oponente, tú estás leyendo tus cartas y planificando tu propia estrategia. En fin, un grandísimo juego.

  7. Es un pieza de arte del mundo lúdico!! Esa partida en directo va a quedar excelente. Coincido con Juan en que no dura tanto una partida, eso sí, aprenderse los efectos de las cartas para evitar el AP y la sesión fluirá con buen ritmo.
    Suerte y saludos !!!

  8. De este juego he oído maravillas pero nunca he tenido más ganas de probarlo que después de ver este vídeo. Me encanta como explica Juan y me alegra mucho que tenga esta sección dentro de su sección porque yo no me atrevo (aún) con los wargames y es un placer que nos acerque también joyitas como esta.
    Muchas ganas de ver la partida para empaparme bien del juego y lo mismo animarme a ir a por él.
    Un saludo a los dos!

  9. Yo he jugado un porrón de partidas, y llegando a los 10 turnos no he bajado de 5 horas. Pero teniendo en cuenta que hay wargames que llegan a las 3000 horas de juego, sí, es corto. Adoro este juego, me casaría con él. Algún juego en el que el motor de cartas sea similar y el tablero sea un mapa? Además de 1960. Desde la ignorancia: Paths of Glory?

  10. Gran juego, de los mas inmersivos, con una rejugabilidad casi infinita pero con varios aspectos a tener en cuenta:
    Es un juego largo, tambien mis primeras partidas fueron de seis horas…ahora son de tres horas…cuando lleves mas de cien partidas alguna se puede acabar en hora u hora y media.
    Es un juego que debe ser jugado entre personas del mismo nivel…lo contrario aburre al experto y el inexperto será barrido en cero coma vilmente.
    Te obliga a saberte de memoria todas las cartas y las interacciones entre ellas…una vez que las sabes es cuando realmente empiezas a jugar de verdad…por lo que te obliga a echar muchas partidas…se requiere dedicación bastante si quieres competir con alguien que lo domine. Prima la experiencia sobre el calculo analítico que tambien lo hay…no gana el mas inteligente sino el mas experimentado.
    Por mucho que digan el TS tiene un moderado pero considerable factor de azar, tanto en los dados como en las cartas. Si el dado no te acompaña lo mas probable es que pierdas…si te toca cierta combinacion de cartas las primeras o ultimas rondas de juego da igual lo que hagas que vas a perder.
    Aun asi un gran juego. De los mas tensos y tematicos que existen. Te pedirá mucho tiempo y exclusividad pero merece la pena cada hora que le inviertas.

  11. ¡Que buena pinta!

    Se ve algo duro el juego, pero tal y como lo habéis explicado se me hace un imprescindible por su jugabilidad, trasfondo y profundidad. No suelo ser muy de euros ni de wargames, pero este no puede faltar en mi colección.

    Muchas gracias por darlo a conocer, con una explicación tan profunda la cual hacéis que parezca hasta sencillo jugarlo.

  12. No me extraña que seáis fans de AP… Una partida se te puede ir, pero a 10 turnos no debería pasar de 3 horas. Y muy bonita la carta del Referéndum OTAN, y qué guapo y simpático e inteligente el que la diseñó 😂

  13. Buena tarde. Saludos desde México. Una duda sobre este gran juego: Los puntos de operación que se quieran gastar cuestan x1 si el país en el que los quiero colocar no tiene influencia del otro y sólo presencia pero no control, ¿correcto? OK. Pero si una carta en su evento me dice que ponga (jugando con US) , por ejemplo, "4 puntos de influencia en Europa, no más de 1 por país" y quiero poner uno en Europa Oriental que ya tiene 4 de influencia del ruso y por lo tanto ya tiene control, ¿se puede o no se puede? ¿cómo ya tiene controlado ese país me costará dos puntos de operación poner una influencia, aunque sea mandato de una carta y no como carta jugada como puntos de operación? No se si me explique bien, espero que si. Muchas gracias.

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