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Directo #7 – Jugando a… Star Wars Rebellion



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29 Comments

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  1. cuando te han eliminado el primer superdestructor, tu no has tirado tu ultima tirada aunque te ha matado, pues se supone que tu antes de que el te matara, has disparado, no? el si ha tirado sus ultimas tiradas, se os ha pasado o es que habia algun tipo de regla de por medio.

  2. Me ha encantado. Con tantos componentes pensaba que iba a ser más complejo y lioso de jugar, pero me ha enamorado las mecánicas sencillas y bien implementadas. Temático a tope.
    Lamentablemente creo que nunca lo podré tener por su elevado precio (que no digo que no lo valga pero yo no me lo puedo permitir) y que necesito otra casa con un salón y mesa más grandes 😀
    Gran directo. Enhorabuena.

  3. Buena partida, me ha enseñado la mecánica a la par que me leía el manual y se agradece muy mucho ver como fluye el juego para entender todas las acciones y sobre todo la finalidad de las mismas. Se observan algunos errores como el de desplegar 2 Mon Calamari el mismo turno, ya que el segundo debería haber llegado un turno más tarde (se colocó en el espacio 2 de la cola de construcción en lugar de en el espacio 3). Ahora una pregunta… supongamos que un bando tiene 7 líderes y el otro 5 (que puede ocurrir porque hay cartas que los pueden cambiar hacia el otro bando), entonces al tener menos capacidad de realizar acciones ¿puede pasar el jugador con menos líderes o si pasa ya pierde el turno y la posibilidad de usar los líderes no usados? Lo digo por si el jugador se puede quedar con líderes en la reserva a la expectativa de lo que hace el otro.

  4. Hay un error de bulto en esta partida: 2:24:00. Cuando se revela la Base Rebelde, todas sus tropas (naves, estructuras y uds terrestres) debieron haberse llevado a Tatooine. Después, al establecer una nueva Base Rebelde, la misma estaría sin tropas al comienzo; sólo mediante la Carta Inicial Rebelde de "Movilización Rápida" se podrían llevar desde 1 Sistema hasta dicha Base un máximo de 5 unidades. Vaya, que las Reglas te dejan cambiar la Base, pero las tropas no se "teletransportan" por que sí, siendo bastante más sencillo conquistar esta 2ª. Por lo demás, buen video tutorial! Pulgar arriba.

  5. Hola chicos, muy buen vídeo, en este momento lo estoy viendo y hasta ahora está genial… voy aprovechar a mencionar un pequeño error (no significativo) a modo aclaratorio para por si hay personas que vean este vídeo a día de hoy (como yo XD) … a 1:04:30 aprox se juega la carta "Programa de Armas Secretas" del bando Imperial, la cual ha de jugarse en un "Sistema Imperial"… y se ha jugado en "Dathomir" "aprovechando que estaban de fiesta" … Dathomir es un "Sistema Lejano"… por lo que, no se podía jugar ahí. (Sistema Imperial: Es todo sistema en donde haya un indicador de lealtad al Imperio o un indicador de Subyugación, según reglas). Simplemente por aclarar. … Hagamos la vista gorda y como si lo hubieses jugado en Mandalore, en donde ya estaban de resaca. 😉 . Un saludo! y aprovecho para decir que a fecha de hoy, sigue siendo un juegazo!

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