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Videoreseña – Imperial Assault



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24 Comments

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  1. Totalmente de acuerdo con tu análisis, este es un JUEGAZO!
    Nosotros estamos ahora mismo en plena primera campaña, el juego me calló en Reyes sin esperarlo y la verdad es que me ha enganchado desde el primer momento.
    Los materiales son espectaculares y la inmersión temáticamente hablando es superior a la de cualquier otro juego temático de los que tengo (a ver si para el próximo día ponemos la BSO y ya si que lo partimos, jejeje) y las mecánicas son más accesibles de lo que imaginaba en un primer momento, el peque con 8 añitos juega con nosotros y lo ha pillado perfectamente.
    Ahora mismo que estamos en plena campaña es mi primera opción a la hora de elegir juego siempre. Lo que nos falta probar es el modo escaramuza, a ver cuando se presenta la ocasión.

  2. La verdad es que reconozco las mejoras en las mecánicas nuevas y demás pero cada vez veo menos posible que acabe comprándomelo. Más que nada por que estoy a tope con el Descent y después de pillarme todo no me interesa hacer lo mismo con otro juego parecido. Otra cosa que no me gusta es que casi todos los blisters son para el modo escaramuza, modo que no me llama mucho. Eso sí, un amigo mio se esta pillando todo los juegos de Star Wars y si se pilla este del tirón me apunto a una partida.
    PD: Esto no tiene nada que ver con el tema pero aprovecho preguntando que juego tipo dungeon , con plástico, que sea 100% cooperativo. Pensé en el Dungeon Explorer pero he visto que su modo arcade se ha llevado muchas malas críticas.

  3. El juego es una pasada y el modo de escaramuza si lo pruebas luego engancha bastante, lo de enfrentar a Vader contra luke da para muchos piques jejeje. Por mi canal tengo algún tutorial para pintar las minis, por si quieres echar un vistazo ;D saludos!

  4. me encanta el imperial assault……pero tengo una duda…. se cear los masos de campaña,pero no se como se selecciona la campaña,….no lo comprendo bien, y eso que le he dao mil vueltas al reglamento. pero me veo perdido, y no se cuando van las cartas de historia, o como se selecciona los escenarios. ¿conoceis algun video que se vea con claridad como se hace?,….. he visto ya bastante pero en ninguno me queda claro

  5. Muy buenas, llevo un tiempo siguiendo tu canal y me gusta bastante, llevaba tiempo esperando esta videoreseña ya que me gusta como explicas los contenidos con ese punto de rigurosidad y a la vez de humor, pero la verdad es que no se si es porque te habías comprometido tantas veces en hacer esta videoreseña y no has tenido el tiempo suficiente para preparártela, pero me ha parecido de las peores si no la peor de las que tienes, mas aun a tenor del juego que es.
    La verdad que esperaba mucha mas profundidad en el desarrollo de la misma y despejar muchas dudas antes de ponerme a jugar con el ya que lo tengo en casa esperando su momento, sin embargo creo a alguien que no haya visto nada del juego no le servirá de mucho este video ya que de lo poco que yo se puedo decir que no has indicado en el vidio que el movimiento puede hacerse en diagonal, aprovechando las lineas azules indicar la penalización de movimiento al entrar en esa zona o la explicación de la linea de visión que no me ha parecido nada correcta ya que se hace mediante dos esquinas de la casilla del personaje que ve hacia una del objetivo… en fin muchos cosas mal explicadas para haber explicado tan poco ha sido mi sensación del videdo.
    Realmente desearía y te animaria a que si tuvieras tiempo hicieras una videoreseña mas rigurosa y "seria" (como las que nos has acostumbrado) de este o de otros juegos de esta transcendencia.

  6. Después de haber jugado una campaña (como imperial) y otra a Descent segunda edición solo puedo decir que de largo IA me parece mucho mejor:1)Mecánicas mas pulidas que hacen que los jugadores estén mas atentos, como que los turnos se vayan cambiando y que el juego, a nivel estratégico sea mucho mas exigente.2)El material base del juego es mas rejugable que Descent, ya que tienes 30 misiones diferentes que te permiten hacer 3 campañas diferentes repitiendo pocas misiones. En descent una vez hecha la campaña por segunda vez ya lo has visto todo.3)Misiones específicas para cada jugador, que le dan mas miga y interés (y recompensas especiales).4)Temática mas atractiva (star wars) vs la del descent (estilo magia medieval que se ha visto en 1000 juegos).5) los jugadores tienen muchas mas opciones jugables, sobretodo el Imperial (señor oscuro), los tres caminos de especialización y la mayor variedad de enemigos que puedes jugar te permiten estrategias mucho mas interesantes.6) Modo escaramuza (no lo he jugado, pero se comenta que está muy bien).7) El material de ampliación es mas completo, por 10€ tienes una figura nueva (estilo lugarteniente del descent), pero puedes escoger si quieres figuras del bando rebelde o imperial, te viene una misión extra, un par de escenarios de escaramuza, cartas adicionales de acción para escaramuza… un poco de todo que con poco dinero te puede mantener la experiencia fresca.7)Sacar a Darth Vader y que los jugadores se c*guen encima, eso no tiene precio.Eso si, como juego en si solo, mas allá de la comparativa, no todo es perfecto.) Aunque no está mal, me hubiera gustado un poco mas de trasfondo argumental para los personajes (ya que te pones a hacer una campaña con historia, dales un poco de vida a los personajes).)La calidad del plástico es buena, pero no me parece super increíble viendo lo que sale hoy en día a juegos del mismo precio (juegos de cool mini or not, por ejemplo).+-)Eso si, el juego es bastante mas exigente para los dos lados, con lo que si alguno de los dos no se centra se puede encontrar con que el otro le funde sin piedad (que fue lo que hice con los rebeldes).Sobre el precio, los 80€ (webs) te dan para jugar 30 partidas en modo historia (una hora y poco por partida) + el modo escaramuza + la base para nuevas expasiones, con lo que es un buen valor.Yo lo recomiendo mucho.

  7. Tengo una duda con el tema de descansar. Si tienes por ejemplo Resistencia 5, Tensión 0, te han hecho 5 de daño, y quieres descansar , ¿te quitas esos 5 de daño directamente o no puedes hacerlo por no tener tensión? Yo entendía que para curarse había que tener al menos 1 de tensión y así te podías curar el daño sobrante, pero me han comentado que no, que con 0 de tensión, si descansas te quitas todo el daño que te permita la resistencia. ¿Es así?

  8. alguien tiene el manual de campaña en pdf que no lo pueda regalar?? hay muchos q tenemos el juego en ingles pero no es muy divertido cuando el ingles no es nuestro fuerte, POR FAVOR ALGUIEN QUE NOS LO REGALE EN PDF!!!!

  9. Juego absolutamente desbalanceado, dicho esto todo lo demás en cuanto a mecánicas sobra. El imperio gana en una proporción aplastante, y no es opinión subjetiva, es por puro cálculo matemático. explicación más extensa aquí:
    https://boardgamegeek.com/thread/1578826/i-dont-care-what-they-say-rebels-cant-win-game

    Ahora pregunto: ¿Quienes de vosotros ganásteis con los rebeldes una campaña? Más fácil aún: ¿Quién ha ganado el tutorial con los rebeldes? Si tal caso se da, será mayormente por pifia garrafal del imperio pero, igualmente, indicadlo en el hilo de la BGG que os dejo, hay un tío desesperado por saber si alguien lo ha conseguido.

    Me llama la atención que tanta gente adore este juego y me cuestiona si realmente lo han jugado el suficiente número de veces (o lo han jugado bien) como para no reparar en esto. Insisto, es por matemática pura, mirad el enlace con atención.

    Aún por encima, cuando compras tropas extras (ejemplo: RDD2, C3PO…) NECESITAS comprar expansiones de campaña para jugarlos (¡¡¡¡!!!!)

    Conclusión: Mucho ruido, nueces ninguna. Hype ciego y borreguil. Un consejo: NO LO COMPRÉIS.

  10. recomiendan comprar este juego¿? tengo un grupo de amigos y bueno queremos comenzar con un juego de este calbre pero no sabemos si es recomendable comprarlo nunca hemos jugado a un juego de este estilo no me juzguen solo hemos jugado al monopoly y al risk pero no se si es recomendable comprar un juego asi.

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